ROULETTE 44

ROULETTE 44 (INSIDE)
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(DRAGU’s  method)

Impartire (neconventionala)  - step 1,3,5 – a tablei de joc in 12 sub-matrici de cate 3 numere (echilibrate pe coloane, linii si duzini) :
{ Dividing (unconventional) - step 1, 3, 5 - the board of the game in 12 sub-matrices of 3 numbers (balanced on columns, lines and dozens):}
{ Diviser (non conventionnel) - step 1, 3, 5 – la table de jeu en 12 sous-matrices de 3 nombres (Équilibré sur les colonnes, les lignes et les dizaines):}

         ZERO                 
             0           
============
|   1   |   2   |   3   |                          S1   :    1 – 6 - 11
----------------------      
|   4   |   5   |   6   |                          S2   :    2 – 4 - 9
----------------------
|   7   |   8   |   9   |                          S3   :    5 – 7 - 12
----------------------
|  10  |  11  |  12  |                          S4   :    3 – 8 - 10
============
|  13  |  14  |  15  |                          S5   :   13 – 18 - 23
----------------------
|  16  |  17  |  18  |                          S6   :   14 – 16 - 21
----------------------
|  19  |  20  |  21  |                          S7   :   17 – 19 - 24
----------------------
|  22  |  23  |  24  |                          S8   :   15 - 20 - 22
============
|  25  |  26  |  27  |                          S9   :   25 – 30 - 35
----------------------
|  28  |  29  |  30  |                          S10 :   26 – 28 - 33
----------------------
|  31  |  32  |  33  |                          S11 :   29 – 31 - 36
----------------------
|  34  |  35  |  36  |                          S12 :   27 – 32 - 34
============ 

VAR. I
=====

Dezvoltare grafica :      {graphics development:}      {développement graphique:}

           S1    S2    S3    S4    S5    S6    S7    S8    S9    S10    S11    S12
  1.  o       -      o       -      o     -       o      -       -        -         -        -
  2.  -       o      -       o       -     -       -       -      o        -        o        -
  3.  -       -       -       -      -      o       -      o      -        o        -         o
  4.  o      -       -       o      o     -        -      -       o       -         -         -
  5.  -       -       o      -       -     -       o       o      -        -        -         o       
  6.  -       o       -      -       -     o       -       -       -       o        o         -
  7.  o       -       -      -       -     o       o      -       -        -        -         o
  8.  -       -       -      o       o     -       -       -       -       o        o         -
  9.  -      o       o       -       -     -       -       o      o       -         -         -
 Matrices   (12 no.) :
                  M1    :    S1+S3+S5+S7
                                {1-6-11 // 5-7-12 // 13-18-23 //  17-19-24}
                                1-5-6-7-11-12-13-17-18-19-23-24
                  M2    :    S2+S4+S9+S11
                                {2-4-9 //  3-8-10  //  25-30-35 //  29-31-36}
                                 2-3-4-8-9-10-25-29-30-31-35-36
                  M3    :    S6+S8+S10+S12
                                {14-16-21  //  15-20-22  //  26-28-33  //  27-32-34}
                                 14-15-16-20-21-22-26-27-28-32-33-34
                  M4    :    S1+S4+S5+S9
                                {1-6-11  //  3-8-10  // 13-18-23  // 25-30-35}
                                 1-3-6-8-10-11-13-18-23-25-30-35
                  M5    :    S3+S7+S8+S12
                                {5-7-12  //  17-19-24  //  15-20-22  // 27-32-34}
                                 5-7-12-15-17-19-20-22-24-27-32-34
                  M6    :    S2+S6+S10+S11
                                {2-4-9  //  14-16-21  //  26-28-33  //  29-31-36}
                                 2-4-9-14-16-21-26-28-29-31-33-36
                  M7    :    S1+S6+S7+S12
                                {1-6-11  //  14-16-21  //  17-19-24  //  27-32-34}
                                 1-6-11-14-16-17-19-21-24-27-32-34
                  M8    :    S4+S5+S10+S11
                                {3-8-10  //  13-18-23  //  26-28-33  //  29-31-36}
                                 3-8-10-13-18-23-26-28-29-31-33-36
                  M9    :    S2+S3+S8+S9
                                {2-4-9 //  5-7-12  //  15-20-22  // 25-30-35}
                                 2-4-5-7-9-12-15-20-22-25-30-35

Reprezentare grafica :     {graphic representation:}     {représentation graphique :}

M1                                              M2                                           M3
         ZERO                                          ZERO                                        ZERO       
              0                                                0                                              0             
============                    ============                   ============
|   1   |        |        |                    |        |   2 (x) 3   |                   |        |         |       |
--(x)-----------------                  --(x)----------------                   ----------------------       
|        |   5 (x) 6    |                   |   4   |        |        |                   |        |         |       |
----------------------                    ---------------------                  ----------------------
|   7   |        |        |                    |        |   8 (x) 9   |                   |        |         |       |
--(x)-----------------                   --(x)----------------                  ----------------------
|        |  11(x)12   |                   |  10  |        |        |                   |        |         |       | 
============                    ============                   ============
|  13  |        |        |                    |        |        |        |                   |        |   14(x)15  |
--(x)----------------                    ----------------------                   --(x)----------------
|        |  17(x)18   |                   |        |        |        |                   |  16  |         |        |
----------------------                   -----------------------                 -----------------------
|  19  |        |        |                    |        |        |        |                   |        |  20 (x)21  |
--(x)-----------------                    ----------------------                 --(x)----------------
|        |  23(x)24   |                    |        |        |        |                  |  22  |         |        |
============                    ============                   ============
|        |        |         |                   |  25  |        |        |                   |        |  26 (x)27 |
----------------------                    --(x)----------------                   --(x)---------------
|        |        |        |                    |        |  29(x)30   |                   |  28  |         |       |
----------------------                     ---------------------                    ---------------------
|        |        |        |                    |  31  |        |         |                   |        |  32 (x)33 |
----------------------                     --(x)-----------------                   --(x)---------------
|        |        |        |                    |        |  35(x)36   |                   |  34  |         |       |
============                   =============                  ============ 

M4                                              M5                                             M6
         ZERO                                         ZERO                                        ZERO       
            0                                                0                                              0            
============                     ============                  ============
|   1   |        |   3   |                    |        |        |        |                   |      (x)  2   |       |
--(x)----------(x)--                     ----------------------                    ---------------------       
|        |        |   6   |                    |        |   5   |        |                   |   4 (x)       |       |
----------------------                    --(x)---(x)---------                   ----------------(x)--
|        |   8   |        |                    |   7   |        |        |                   |        |        |   9   |
---------(x)----------                   ----------------------                   ---------------------
|  10  |  11  |        |                    |        |        |  12  |                   |        |         |       | 
=(x)=========                    =========(x)=                    ============
|  13  |        |        |                    |        |        |  15  |                   |        |  14   |       |
----------------------                    ---------------------                     ---------(x)--------
|        |        |  18  |                    |        |  17  |        |                   |  16  |         |       |
----------------(x)--                     ----------(x)--------                   --(x)----------(x)--
|        |        |        |                    |  19  |  20  |        |                   |        |         |  21 |
---------(x)----------                     --(x)----------------                 ----------------------
|        |  23  |        |                    |  22  |      (x)24   |                  |        |         |       |
============                    =============                   ============
|  25  |        |        |                    |        |        |  27  |                   |        |  26   |       |
--(x)-----------------                    ---------------(x)--                   ----------(x)--------
|        |        |  30  |                    |        |        |        |                   |  28  |  29   |       |
----------------(x)--                    ---------(x)---------                   --(x)-----------------
|        |        |        |                    |        |  32  |        |                   |  31  |         |  33 |
----------------------                    --(x)-----------------                 -----------------(x)-
|        |  35(x)      |                     |  34  |        |        |                  |        |         |   36 |
============                    ============                   ============ 

M7                                              M8                                         M9
         ZERO                                          ZERO                                         ZERO       
              0                                                0                                               0            
============                    ============                   ============
|   1   |        |        |                    |        |      (x)  3   |                   |        |   2    |       |
--(x)----------(x)--                    ----------------------                   -----------(x)--------       
|        |        |   6   |                    |        |        |        |                    |   4   |   5    |       |
----------------------                    ---------(x)---------                   --(x)-----------------
|        |        |        |                    |        |   8   |        |                    |   7   |         |   9  |
----------(x)---------                   --(x)----------------                   ----------------(x)--
|        |  11  |        |                    |  10  |        |        |                   |        |         |  12  | 
============                    ============                   ============
|        |  14  |        |                    |  13(x)       |        |                   |        |       (x) 15 |
---------(x)---------                    ----------------(x)--                    ---------------------
|  16  |  17  |        |                    |        |        |  18  |                   |        |         |        |
--(x)-----------------                    ---------------------                   -----------------------
|  19  |        |  21  |                    |        |        |        |                   |      (x)20   |        |
----------------(x)--                    ---------(x)---------                  -----------------------
|        |        |  24  |                    |        |  23  |        |                   |  22(x)       |        |
============                    ============                   ============
|        |        |  27  |                    |        |  26  |        |                   |  25(x)       |        |
----------------(x)--                     ---------(x)---------                   ----------------------
|        |        |        |                    |  28  |  29  |        |                   |        |         |  30  |
---------(x)---------                    --(x)----------------                   -----------------(x)--
|        |  32  |        |                    |  31  |        |  33  |                   |        |         |       |
--(x)-----------------                    ---------------(x)--                   ----------(x)--------
|  34  |        |        |                    |        |        |  36  |                   |        |  35   |       |
============                    ============                   ============ 


BET TABLE  (12 no.)
----------------
(x = no. in matrices)   

BET                               COST                            PROFIT
  1. x= 1                              12                               36-12=24
  2. x= 1                              12                               36-24=12
                                          (24)
  1. x= 2                              24                               72-48=24
                                          (48)
  1. x= 3                              36                              108-84=24
                                          (84)
  1. x= 4                              48                              144-132=12
                                         (132)
  1. x= 6                               72                             216-204=12
                                         (204)
  1. x= 9                             108                             324-312=12
                                         (312)
  1. x= 14                           168                             504-480=24
                                         (480)
  1. x= 21                           252                             756-732=24
                                         (732)
  1. x= 31                           372                          1116-1104=12
                                        (1104)
  1. x= 47                           564                          1692-1668=24
                                        (1668)
  1. x= 70                          840                           2520-2508=12
                                        (2508)
-----------------------------------------------------------  CASINO LIMIT  X=100
           
  1. x=105                       1260                            3780-3768=12
                                        (3768)

HOW TO PLAY ?
- mod de joc : “martingale” (matrici opuse);
- sunt posibile 2 moduri de joc :
1) – mod 1 : - intreg, conform numerelor din matrici (se pariaza conform BET TABLE);
2) – mod 2 : - jumatate, conform pozitiilor notate cu (x) – INSIDE. ATENTIE : ultimul numar extras (LAST) apartine matricilor, nu reprezentarilor grafice ale matricilor ! La acest mod, matricile necastigatoare, se dubleaza.

{- game mode: "martingale" (opposite matrices);
- 2 game modes are possible:
1) – mode 1: - integer, according to the numbers in the matrices (bet according to BET TABLE);
2) – mode 2: - half, according to the positions denoted by (x)-INSIDE. Attention: The last number extracted (LAST) belongs to the matrices, not the graphic representations of the matrices! At this mode, the unmarried matrices doubles.}

{- mode jeu: "martingale" (matrices opposées);
- 2 modes de jeu sont possibles :
1) - mode 1: - intégrer, selon les chiffres dans les matrices (pari selon BET TABLE);
2) - mode 2: - moitié, selon les positions dénotées par (x) - INSIDE. Attention : Le dernier numéro extrait (LAST) appartient aux matrices, pas aux représentations graphiques des matrices ! A ce mode, les matrices non mariées doublent.}

- se adauga vechiul numar extras (LAST) si se calculeaza numarul ZERO.
- la SUMA PROFIT>0, toate matricile active (necastigatoare), se reseteaza pe ‘’x1’’ . Se incepe o noua sesiune de joc (NEW session).
- E=Engulf (apartine, cuprins in…) ; LAST=ultimul numar extras

{- add the old number extracted (LAST) and calculate the number ZERO.
- at the PROFIT amount > 0, all active (loses) matrices is reset to ' x1 ' '. It starts a new session of the game (NEW session).
-E = Engulf (belongs, contained in...); LAST = last number extracted}

{- ajouter l'ancien numéro extrait (LAST) et calculer le nombre ZERO.
- au montant profit> 0, toutes les matrices actives (qui perds) sont réinitialisées à ' x1 ' '. Il commence une nouvelle session du jeu (NEW session).
-E - Engulf (appartient, contenu dans...); LAST=dernier numéro extrait}

RECOMANDARE : la profit > (30-40)x(bet=1), parasiti jocul si reveniti ulterior. Folositi numai jetoane mici (ex. 10 bani, 1 cent, etc). Jucati responsabil ! La un profit care vi se pare rezonabil, folositi metoda SCALPING (taie motzul si fugi !).
{ RECOMMENDATION: At Profit > (30-40) x (bet = 1), leave the game and return later. Use only small tokens (e.g. 10 money, 1 cent, etc.). Play responsibly! At a profit that you find reasonable, use the SCALPING method (cut the Motcheon and run!).}
{ RECOMMANDATION : Au Profit> (30-40) x (bet=1), quittez le jeu et revenez plus tard. N'utilisez que de petits jetons (p. ex. 10 argent, 1 cent, etc.). Jouez de façon responsable! À un profit que vous trouvez raisonnable, utilisez la méthode SCALPING (couper le Motcheon et courir!).}

 EX. (E.G)
  1. – mod 1 |->NEW          |->NEW
SPIN    1.    2.  |              3.    |
M1       -     x1               (x1)
M2       -    (x1)               -
M3      (-)    -                  x1
M4       -     x1                x1
M5      (-)    -                (x1)
M6       -    (x1)               -
M7      (-)    -                (x1)
M8       -    (x1)               -
M9       -     x1               x1

  1. LAST=32 E M3,M5,M7
  2. Play : 1xM1+1xM2+1xM4+1xM6+1xM8+1xM9+LAST(32)=2+ZERO=2
    LAST=36  E  M2,M6,M8  -profit=32 (all active matrices on pos.1 – NEW)
  1. Play : 1xM1+1xM3+1xM4+1xM5+1xM7+1xM9+LAST(36)=2+ZERO=2
    LAST=19  E  M1,M5,M7  - profit=64 (NEW)



VAR. II
======

Desfasurare grafica :     {graphics development:}      {développement graphique:}
   (step 2,5,7)

              S1    S2    S3    S4    S5    S6    S7    S8    S9    S10    S11    S12
  1.     o       -      o       -      o       -     o      -       o       -        o         -
  2.     -       o      -       o      -       o     -       o      -       o        -         o  
  3.     o       o      -       o      -      o      -       -      o       -        o         -
  4.     -        -      o      -      o       -      o      o      -        o       -         o
  5.     o       -      o       -      o       -      -      o      -        o       -         o
  6.     -       o      -       o      -       o      o      -       o       -       o         -

Matrices (18 no.) :
               
               M1   :   S1+S3+S5+S7+S9+S11
                            1-6-11 // 5-7-12 // 13-18-23 // 17-19-24 // 25-30-35 // 29-31-36
                            {1-5-6-7-11-12-13-17-18-19-23-24-25-29-30-31-35-36}

               M2   :   S2+S4+S6+S8+S10+S12
                            2-4-9 // 3-8-10 // 14-16-21 // 15-20-22 // 26-28-33 // 27-32-34
                            {2-3-4-8-9-10-14-15-16-20-21-22-26-27-28-32-33-34}

               M3   :   S1+S2+S4+S6+S9+S11
                            1-6-11 // 2-4-9 //3-8-10 // 14-16-21 // 25-30-35 // 29-31-36
                            {1-2-3-4-6-8-9-10-11-14-16-21-25-29-30-31-35-36}

               M4   :   S3+S5+S7+S8+S10+S12
                            5-7-12 // 13-18-23 // 17-19-24 //15-20-22 // 26-28-33 // 27-32-34
                            {5-7-12-13-15-17-18-19-20-22-23-24-26-27-28-32-33-34} 

               M5   :   S1+S3+S5+S8+S10+S12
                            1-6-11 // 5-7-12 // 13-18-23 // 15-20-22 // 26-28-33 // 27-32-34
                            {1-5-6-7-11-12-13-15-18-20-22-23-26-27-28-32-33-34}

               M6   :   S2+S4+S6+S7+S9+S11
                            2-4-9 // 3-8-10 // 14-16-21 // 17-19-24 // 25-30-35 // 29-31-36
                            {2-3-4-8-9-10-14-16-17-19-21-24-25-29-30-31-35-36}

Reprezentare grafica :      {graphic representation:}     {représentation graphique :}

M1                                  M2                                 M3                                  M4
          ZERO                              ZERO                              ZERO                            ZERO
              0                                    0                                     0                                    0
============        ============        ============         =============
|    1  |        |        |        |        |   2 (x) 3   |        |   1   |   2 (x) 3   |          |        |         |         |
--(x)----------------        --(x)----------------        --(x)-----------------         -----------------------      
|        |   5 (x) 6    |       |   4   |        |        |        |   4   |         |  6   |          |        |   5    |         |
----------------------        ---------------------        ----------------(x)--          --(x)----(x)----------
|   7   |        |        |        |        |   8 (x) 9   |        |        |   8    |   9  |          |   7   |         |         |
--(x)----------------        --(x)----------------        ---------(x)---------          -----------------(x)---
|        |  11(x)12  |        |  10  |        |        |        |  10  |  11   |       |         |        |         |  12   |
============        ============       ==(x)========          =============
|  13  |        |        |        |        |  14(x)15  |        |        |  14   |       |          |  13(x)       |  15   |
--(x)-----------------       --(x)----------------        ---------(x)---------         -----------------(x)--
|        |  17(x)18  |        |  16  |        |        |        |  16  |         |       |         |        |  17   |  18   |
---------------------        ----------------------        --(x)-----------(x)--         ----------(x)---------
|  19  |        |        |        |        |  20(x)21  |        |        |         |  21 |         |  19  |  20   |         |
--(x)---------------          --(x)----------------        ---------------------          --(x)-----------------
|        |  23(x)24  |        |  22  |        |        |        |        |         |       |         |  22  |  23 (x)24    |
============        ============        ============          =============
|  25  |        |       |        |        |  26(x)27  |         |  25(x)        |       |         |        |  26 (x)27   |
--(x)----------------       --(x)----------------        ---------------------           ---(x)----------------
|        |  29(x)30  |        |  28  |        |        |        |        |  29 (x)30  |         |  28  |         |         |
--------------------          ---------------------           --------------------          -----------------------
|  31  |        |        |        |        |  32(x)33  |         |  31(x)       |       |          |        |  32 (x)33   |
--(x)----------------         --(x)----------------         ---------------------         --(x)------------------
|        |  35(x)36  |        |  34  |        |        |        |        |  35(x) 36  |          |  34  |         |        |
============        ============        ============         =============





M5                                              M6  
          ZERO                                         ZERO                
              0                                                0                          
============                    ============ 
|   1 (x)      |        |                    |        |   2 (x) 3   | 
---------------------                     --(x)----------------       
|        |   5 (x) 6   |                    |   4   |        |        | 
---------------------                    -----------------------
|   7 (x)      |        |                    |         |   8 (x) 9    | 
----------------------                   ---(x)----------------
|        |  11(x)12  |                    |  10  |        |        |  
============                    ============ 
|  13  |        |  15  |                    |        |  14(x)      | 
--(x)-----------(x)--                    ----------------------
|        |        |  18  |                    |  16  |  17  |        |
----------------------                    --(x)----(x)---------
|        |  20(x)      |                    |  19  |        |  21  |
---------------------                    -----------------(x)--
|  22(x)23  |        |                    |        |        |  24  |
============                    ============
|        |  26(x)27  |                    |  25(x)       |        | 
---------------------                    ----------------------
|  28(x)      |        |                    |        |  29(x)30   | 
---------------------                    ----------------------
|        |  32(x)33  |                    |  31(x)       |        | 
---------------------                    ----------------------
|  34(x)      |        |                    |        |  35(x)36   | 
============                    ============  

HOW TO PLAY ?
- mod de joc : “martingale” (matrici opuse);
- sunt posibile 2 moduri de joc :
1) – mod 1 : - intreg, conform numerelor din matrici ;
2) – mod 2 : - jumatate, conform pozitiilor notate cu (x) – INSIDE; ATENTIE : - ultimul numar extras (LAST) va apartine matricilor si nu reprezentarilor grafice ale matricilor !
- matricile necastigatoare, se dubleaza (triple);
- la SUMA PROFIT>0, toate matricile active (necastigatoare), se reseteaza pe pozitia ‘’x1’’ . Se incepe o noua sesiune de joc (NEW).
- se adauga vechiul numar extras (LAST) si se calculeaza numarul ZERO ;
- E=Engulf (apartine, cuprins in…) ;  LAST=ultimul numar extras

{- game mode: "martingale" (opposite matrices);
- 2 game modes are possible:
1) – mode 1: -integer, according to the numbers in the matrices;
2) – mode 2: - half, according to the positions denoted by (x)– INSIDE; Attention:-The last number of the extracted (LAST) will belong to the matrices and not the graphical representations of the matrices!
- the non-ageing matrices, doubles (triple);
- at the PROFIT amount > 0, all active (loses) matrices, reset to position ' ' x1 ' '. It starts a new game session (NEW).
- add the old number extracted (LAST) and calculate the number ZERO;
-E = Engulf (belongs, contained in...);  LAST = last number extracted}

{- mode jeu: "martingale" (matrices opposées);
- 2 modes de jeu sont possibles :
1) - mode 1: - intégrer, selon les chiffres dans les matrices;
2) - mode 2: - moitié, selon les positions dénotées par (x)- INSIDE; Attention:-Le dernier numéro de l'extrait (LAST) appartiendra aux matrices et non aux représentations graphiques des matrices !
- les matrices non-vieillissantes, doubles (triple);
- au montant du PROFIT> 0, toutes les matrices actives (qui perds), réinitialisent pour positionner ' ' x1 ' '. Il commence une nouvelle session de jeu (NEW).
- ajouter l'ancien numéro extrait (LAST) et calculer le nombre ZERO;
-E - Engulf (appartient, contenu dans...);  LAST=dernier numéro extrait}

EX. (E.G.)
  1. – mod 1     |->NEW            |->NEW
SPIN     1.     2.    |       3.       4.   |        5.
M1       (-)     -            (x1)     -             x1
M2        -     (x1)           -      (x1)          -
M3        -      x1           x1     (x2)          -
M4       (-)    (-)           (-)       -             x1
M5        -     (x1)         (-)       -             x1
M6       (-)     -             x1     (x2)          -

  1. LAST=24 E M1,M4,M6
  2. Play : 1xM2+1xM3+1xM5+LAST(24)=2+ZERO=2 ; LAST=27  E  M2,M4,M5
    - profit=14 (all actives matrices on pos.’’x1’’ – NEW session)
  1. Play : 1xM1+1xM3+1xM6+LAST(27)=2+ZERO=2 ; LAST=23  E  M1,M4,M5
  2. Play : 1xM2+2xM3+2xM6+LAST(23)=3+ZERO=3 ; LAST=14  E  M2,M3,M6
    - profit=76 (NEW)

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