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Se afișează postări din martie 9, 2020

ROULETTE 13

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ROULETTE 13  – INSIDE ************ (DRAGU’s  method)      Punct de referinta : ZERO (0) !      { Reference point}      { Point de référence} Dezvoltare in sectoare de 4 numere (9 x 4 = 36), in sens invers trigonometric (clock) : { Development in 4-number sectors (9 x 4 = 36), in reverse trigonometric (clock):} { Développement dans les secteurs à 4 chiffres (9 x 4 et 36), en trigonométrie inversée (horloge) :} S1.  32 – 15 – 19 – 4                 S2.  21 – 2 – 25 – 17                 S3.  34 – 6 – 27 – 13 S4.  36 – 11 – 30 – 8                 S5.  23 – 10 – 5 – 24           ...

ROULETTE 14_1

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ROULETTE 14_1   – INSIDE ************** (DRAGU’s  method)  Daca ne gandim la  o alta forma de prezentare a numerelor ruletei, cele 36 de numere (except ZERO), se pot repartiza in 2 matrici (cu sub-matrici S),  de forma : { If we think of another form of presentation of the roulette numbers, the 36 numbers (except ZERO) can be divided into 2 matrices (with sub-matrices S), the form:} { Si l'on pense à une autre forme de présentation des numéros de roulette, les 36 numéros (sauf ZERO) peuvent être divisés en 2 matrices (avec sous-matrices S), la forme:} Var. I (12 col x 3 lines)                S1     S2     S3     S4     S5     S6     S7     S8    S9    S10    S11    S12    ...