ROULETTE 21
ROULETTE 21 (INSIDE)
************
(DRAGU’s method)
Varianta neconventionala de impartire a sirului natural de 36 numere : 10 sub-matrici (alternante cu 3 si 4 numere), cu numar aditional No(36). Cu step 3, ordinea secventiala a sub-matricilor devine : S1-S4-S7-S10-S3-S6-S9-S2-S5-S8.
{ The non-conventional variant of dividing the natural range of 36 numbers: 10 sub-matrices (alternating with 3 and 4 numbers), with additional number No (36). With step 3, the sequential order of the sub-matrices becomes: S1-S4-S7-S10-S3-S6-S9-S2-S5-S8.}
{ La variante non conventionnelle de la division de la plage naturelle de 36 nombres : 10 sous-matrices (en alternance avec 3 et 4 nombres), avec le numéro supplémentaire No (36). À l'étape 3, l'ordre séquentiel des sous-matrices devient : S1-S4-S7-S10-S3-S6-S9-S2-S5-S8.}
ZERO
0
0
============
| 1 | 2 | 3 | S1 : 1-2-3-4
---------------------
| 4 | 5 | 6 | S4 : 5-6-7
---------------------
| 7 | 8 | 9 | S7 : 8-9-10-11
---------------------
| 10 | 11 | 12 |
============
| 13 | 14 | 15 | S10 : 12-13-14
---------------------
| 16 | 17 | 18 | S3 : 15-16-17-18
---------------------
| 19 | 20 | 21 | S6 : 19-20-21
---------------------
| 22 | 23 | 24 | S9 : 22-23–24-25
============
| 25 | 26 | 27 | S2 : 26-27-28
---------------------
| 28 | 29 | 30 | S5 : 29-30-31-32
---------------------
| 31 | 32 | 33 | S8 : 33-34-35
---------------------
| 34 | 35 | 36 | (add.no. : 36)
============
Desfasurare grafica : { Graphical Progress:} { Progrès graphiques:}
S1 S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 S10
- o o o o o o - - - -
- - o o o o o o - - -
- - - o o o o o o - -
- - - - o o o o o o -
- - - - - o o o o o o
- o - - - - o o o o o
- o o - - - - o o o o
- o o o - - - - o o o
- o o o o - - - - o o
- o o o o o - - - - o
Matrices (21 no.) :
M1 : S1+S2+S3+S4+S5+S6
1-2-3-4 // 26-27-28 // 15-16-17-18 // 5-6-7 // 29-30-31-32 // 19-20-21
{1-2-3-4-5-6-7-15-16-17-18-19-20-21-26-27-28-29-30-31-32}
M2 : S2+S3+S4+S5+S6+S7
26-27-28 // 15-16-17-18 // 5-6-7 // 29-30-31-32 // 19-20-21 // 8-9-10-11
{5-6-7-8-9-10-11-15-16-17-18-19-20-21-26-27-28-29-30-31-32}
M3 : S3+S4+S5+S6+S7+S8
15-16-17-18 // 5-6-7 // 29-30-31-32 // 19-20-21 // 8-9-10-11 // 33-34-35
{5-6-7-8-9-10-11-15-16-17-18-19-20-21-29-30-31-32-33-34-35}
M4 : S4+S5+S6+S7+S8+S9
5-6-7 // 29-30-31-32 // 19-20-21 // 8-9-10-11 // 33-34-35 // 22-23-24-25
{5-6-7-8-9-10-11-19-20-21-22-23-24-25-29-30-31-32-33-34-35}
M5 : S5+S6+S7+S8+S9+S10
29-30-31-32 // 19-20-21 // 8-9-10-11 // 33-34-35 // 22-23-24-25 // 12-13-14
{8-9-10-11-12-13-14-19-20-21-22-23-24-25-29-30-31-32-33-34-35}
M6 : S6+S7+S8+S9+S10+S1
19-20-21 // 8-9-10-11 // 33-34-35 // 22-23-24-25 // 12-13-14 // 1-2-3-4
{1-2-3-4-8-9-10-11-12-13-14-19-20-21-22-23-24-25-33-34-35}
M7 : S7+S8+S9+S10+S1+S2
8-9-10-11 // 33-34-35 // 22-23-24-25 // 12-13-14 // 1-2-3-4 // 26-27-28
{1-2-3-4-8-9-10-11-12-13-14-22-23-24-25-26-27-28-33-34-35}
M8 : S8+S9+S10+S1+S2+S3
33-34-35 // 22-23-24-25 // 12-13-14 // 1-2-3-4 // 26-27-28 // 15-16-17-18
{1-2-3-4-12-13-14-15-16-17-18-22-23-24-25-26-27-28-33-34-35}
M9 : S9+S10+S1+S2+S3+S4
22-23-24-25 // 12-13-14 // 1-2-3-4 // 26-27-28 // 15-16-17-18 // 5-6-7
{1-2-3-4-5-6-7-12-13-14-15-16-17-18-22-23-24-25-26-27-28}
M10 : S10+S1+S2+S3+S4+S5
12-13-14 // 1-2-3-4 // 26-27-28 // 15-16-17-18 // 5-6-7 // 29-30-31-32
{1-2-3-4-5-6-7-12-13-14-15-16-17-18-26-27-28-29-30-31-32}
Representation :
M1 M2 M3 M4
ZERO ZERO ZERO ZERO
0 0 0 0
============ ============ ============ =============
| 1 (x) 2 | 3 | | | | | | | | | | | | |
---------------(x)-- --------------------- --------------------- -----------------------
| 4 (x) 5 | 6 | | | 5 | 6 | | | 5 (x) 6 | | | 5 | 6 |
--------------------- --(x)---(x)---(x)-- --------------------- ---------(x)----(x)--
| 7 (x) | | | 7 | 8 | 9 | | 7 | 8 | 9 | | 7 | 8 | 9 |
--------------------- --------------------- --(x)----(x)---(x)-- --(x)-----------------
| | | | | 10(x)11 | | | 10 | 11 | | | 10 | 11 | |
============ ============ ============ =====(x)======
| | (x)15 | | | (x)15 | | | (x)15 | | | | |
--------------------- --------------------- ---------------------- ----------------------
| 16 | 17 | 18 | | 16 | 17 | 18 | | 16(x)17 | 18 | | | | |
--(x)---(x)---(x)-- --(x)---(x)----(x)-- ----------------(x)- --(x)-----------------
| 19 | 20 | 21 | | 19 | 20 | 21 | | 19(x)20 | 21 | | 19 | 20 (x) 21 |
--------------------- ---------------------- --------------------- ----------------------
| | | | | | | | | | | | | 22 | 23 (x) 24 |
============ ============ ============ =(x)==========
| | 26(x)27 | | (x)26 | 27 | | | | | | 25 | | |
--------------------- ----------------(x)-- --------------------- -----------------------
| 28 | 29 | 30 | | 28 | 29 | 30 | | | 29 (x)30 | | | 29 (x)30 |
--(x)---(x)----(x)-- --(x)---(x)--------- ------------- -------- ----------------------
| 31 | 32 | | | 31 | 32 | | | 31 | 32 | 33 | | 31 | 32 (x)33 |
--------------------- ---------------------- --(x)----(x)---(x)-- --(x)----------------
| | | | | | | | | 34 | 35 | | | 34 | 35 (x) |
============ ============ ============ =============
M5 M6 M7 M8
ZERO ZERO ZERO ZERO
0 0 0 0
============ ============ ============ =============
| | | | | 1 | 2 (x) 3 | | 1 | 2 (x) 3 | | 1 | 2 (x) 3 |
--------------------- --(x)---------------- --(x)--------------- --(x)-----------------
| | | | | 4 | | | | 4 | | | | 4 | | |
--------------------- --------------------- ---------------------- ------ -----------------
| (x) 8 | 9 | | | 8 | 9 | | (x) 8 | 9 | | | | |
---------------(x)-- --(x)----(x)---(x)-- ----------------(x)-- -----------------------
| 10(x)11 | 12 | | 10 | 11 | 12 | | 10(x)11 | 12 | | | (x)12 |
============ ============ ============ =============
| 13(x)14 | | | 13(x)14 | | | 13(x)14 | | | 13 | 14 | 15 |
--------------------- --------------------- ---------------------- --(x)----(x)----(x)--
| | | | | | | | | | | | | 16 | 17 | 18 |
--------------------- --------------------- --------------------- -----------------------
| 19 | 20(x)21 | | 19 | 20 | 21 | | | | | | | | |
--(x)--------------- --(x)---(x)---(x)-- --(x)--------------- -----------------------
| 22 | 23(x)24 | | 22 | 23 | 24 | | 22 | 23 (x)24 | | 22 | 23 | 24 |
============ ============ ============ =(x)==(x)==(x)==
| 25 | | | | 25(x) | | | 25 | 26 (x)27 | | 25 | 26 | 27 |
--(x)---------------- --------------------- --(x)---------------- -----------------------
| | 29(x)30 | | | | | | 28 | | | | 28(x) | |
--------------------- ----------------(x)-- --------------------- -----------------------
| 31 | 32 | 33 | | | | 33 | | | | 33 | | | (x)33 |
--(x)----(x)---(x)-- ---------------------- ----------------(x)-- ----------------------
| 34 | 35 | | | 34(x)35 | | | 34(x)35 | | | 34(x)35 | |
============ ============ ============ =============
M9 M10
ZERO ZERO
0 0
============ ============
| 1 (x) 2 | 3 | | 1 (x) 2 | 3 |
----------------(x)-- ----------------(x)--
| 4 (x) 5 | 6 | | 4 (x) 5 | 6 |
--------------------- ----------------------
| 7 (x) | | | 7 (x) | |
--------------------- ----------------------
| | (x)12 | | | (x)12 |
============ ============
| 13 | 14 | 15 | | 13 | 14 | 15 |
--(x)---(x)---(x)-- --(x)----(x)---(x)--
| 16 | 17 | 18 | | 16 | 17 | 18 |
---------------------- ----------------------
| | | | | | | |
---------------------- ---------------------
| 22 | 23 | 24 | | | | |
=(x)==(x)==(x)= ============
| 25 | 26 | 27 | | | 26 | 27 |
---------------------- --(x)---(x)----(x)--
| 28 | | | | 28 | 29 | 30 |
--(x)---------------- ----------------------
| | | | | 31(x)32 | |
---------------------- ---------------------
| | | | | | | |
============ ============
BET TABLE (21 no.)
----------------
x= no.in matrices
COST PROFIT
- x=1 21 36-21=15
- x=2 42 72-63=9
(63)
- x=5 105 180-168=12
(168)
- x=12 252 432-420=12
(420)
- x=29 609 1044-1029=15
(1029)
- x=69 1449 2484-2478=6
(2478)
----------------------------------- CASINO LIMIT X=100
HOW TO PLAY ?
1) – MODE 1 – (intreg) (whole)
- jucati numai jetoane mici (ex. 10 bani, 1 cent, etc). JUCATI RESPONSABIL ! Metodele prezentate sunt ‘’extra-income’’, nu sunt metode de IMBOGATIRE !
- fiecare matrice joaca independent ;
- matricile care pierd, se dubleaza. Se pot juca si conform BET TABLE. Profitul va fi mai mare, dar si riscul va fi la fel ;
- pentru ca softul casinoului are ‘’prostul’’ obicei de a dubla, tripla - ultimul numar (LAST), trebuie jucat si acest numar ;
- se adauga si numarul aditional No(36) ;
- matricile “castigatoare” (dar active !), se reseteaza pe pos.1 (x=1) ;
- daca SUMA PROFIT >0, toate matricile active se aduc pe pos.1 (x1) si se incepe o noua sesiune (NEW).
- la un profit care vi se pare rezonabil, folositi metoda SCALPING (taie motzul si fugi !)
- ATENTIE la numarul ZERO !
{-Play only small tokens (e.g. 10 Bani, 1 cent, etc.). PLAY RESPONSIBLY! The methods presented are ' ' extra-income ' ', there are no methods to enrich!
-Each matrix plays independently;
-the matrices that loses, doubles. They can play according to BET TABLE. The profit will be higher, but the risk will be the same;
-Because the casino software has the ' ' Fool ' ' habit of double, triple-The last number (LAST), the number must be played;
-Add additional number No (36);
-the "winning" matrices (but active!), is reset to pos. 1 (x = 1);
-If the PROFIT amount > 0, all active matrices are brought to Pos. 1 (x1) and start a new session (NEW).
-At a profit that you find reasonable, use the SCALPING method (cut … and run!)
-ATTENTION to number ZERO!}
{-Jouer uniquement les petits jetons (p. ex. 10 Bani, 1 cent, etc.). PLAY RESPONSIBLY! Les méthodes présentées sont ' extra-revenu ', il n'y a pas de méthodes à enrichir!
-Chaque matrice joue indépendamment;
-les matrices qui perdent, double. Ils peuvent jouer selon BET TABLE. Le bénéfice sera plus élevé, mais le risque sera le même;
-Parce que le logiciel de casino a l'habitude ' ' Fool ' ' de double, triple-Le dernier numéro (LAST), le nombre doit être joué;
-Ajouter le numéro supplémentaire No (36);
-les matrices "gagnantes" (mais actives!), sont réinitialisées pour pos. 1 (x 1);
-Si le montant de profit 0, toutes les matrices actives sont apportées à Pos. 1 (x1) et commencent une nouvelle session (nouvelle).
-À un profit que vous trouvez raisonnable, utilisez la méthode SCALPING (couper … et courir!)
-ATTENTION au numéro ZERO!}
RECOMANDARE : la profit de 30-40 x (bet=1), parasiti jocul, asteptati si reveniti cu o noua sesiune de lucru.
{ RECOMMENDATION: At profit of 30-40 x (bet = 1), leave the game, wait and return with a new work session.}
{ RECOMMANDATION: Au profit de 30-40 x (pari 1), quitter le jeu, attendre et revenir avec une nouvelle session de travail.}
EX.(E.G.)
|->NEW
|->NEW
SPIN 1. 2. | 3.
M1 (-) - (x1)
M2 (-) - (x1)
M3 (-) - (x1)
M4 (-) (-) -
M5 (-) (-) -
M6 (-) (-) -
M7 - (x1) -
M8 - (x1) (-)
M9 - (x1) (-)
M10 - x1 (x1)
- LAST=21 E M1,M2,M3,M4,M5,M6
- Play : 1xM7+1xM8+1xM9+1xM10+No(36)=3+LAST(21)=3+ZERO=3
LAST=24 E M4,M5,M6,M7,M8,M9 – profit=15 (all active matrices on ‘x1’ – NEW)
- Play : 1xM1+1xM2+1xM3+1xM10+No(36)=3+LAST(24)=3+ZERO=3
LAST=16 E M1,M2,M3,M8.M9,M10 – profit=66
2) – MODE 2 – (half – martingale)
- se joaca pozitiile notate cu (x)-INSIDE;
- matricile care pierd, se tripleaza (x3,x9,x27,etc);
- se adauga ultimul numar (LAST) si se calculeaza numarul ZERO ;
- no(36) este adaugat implicit ;
- la SUMA PROFIT>0, toate matricile active (care pierd) se reseteaza pe pos.’’x1’’-NEW
{- play the positions denoted with (x)-INSIDE;
- the matrices that lose, triple (x3,x9,x27,etc);
- add the last number (LAST) and calculate the number ZERO;
- No (36) is added by default;
- at the PROFIT amount > 0, all active (losing) matrices is reset to pos. ' ' X1 ' '-NEW}
{- jouer les positions dénotées avec (x)-INSIDE;
- les matrices qui perdent, triplent (x3, x9, x27, etc.);
- ajouter le dernier numéro (LAST) et calculer le nombre ZERO;
- No (36) est ajouté par défaut;
- au montant de profit> 0, toutes les matrices actives (perdantes) sont réinitialisées à pos. ' X1 ' '-NEW}
EX.(E.G.)
SPIN 1. 2. 3. 4. 5.
M1 - (x1) (-) - x1
M2 - (x1) (-) - x1
M3 - (x1) (-) (-) -
M4 (-) (-) - (x1) -
M5 (-) (-) - (x1) -
-----------------------------------------
M6 (-) - x1 (x3) -
M7 (-) - x1 (x3) -
M8 (-) - (x1) (-) -
M9 (-) - (x1) - x1
M10 - (x1) (-) - x1
- LAST=24 E M4,M5,M6,M7,M8,M9
- Play : 1xM1+1xM2+1xM3+1xM10+LAST(24)=2+ZERO=2
LAST=32 E M1,M2,M3,M4,M5,M10 - profit=20
- Play : 1xM6+1xM7+1xM8+1xM9+LAST(32)=1+ZERO=2
LAST=17 E M1,M2,M3,M8,M9,M10
- Play : 1xM4+1xM5+3xM6+3xM7+LAST(17)=3+ZERO=3
LAST=31 E M3,M4,M5,M6,M7,M8 - profit=47
3) – MODE 3 – half
- se joaca pozitiile notate cu (x)-INSIDE;
- serii de numere. Se incepe cu (1xM1+ZERO=1) si se continua – secvential – cu celelalte matrici. Matricile care pierd, se tripleaza (x3,x9,x27,etc.).
- mod de lucru : cicling.
- no.(36) este adaugat implicit.
{- play the positions denoted with (x)-INSIDE;
- series of numbers. It starts with (1xM1 + ZERO = 1) and continues – sequential – with the other matrices. The matrices that lose, triples (x3, x9, x27, etc.).
- working mode: cicling.
- No. (36) is added by default.}
{- jouer les positions dénotées avec (x)-INSIDE;
- série de nombres. Il commence par (1xM1+ZERO= 1) et se poursuit - séquentiel - avec les autres matrices. Les matrices qui perdent, triplent (x3, x9, x27, etc.).
- mode de travail : cicling.
- No. (36) est ajouté par défaut.}
EX.(E.G.)
SPIN 1. 2. 3. 4. 5. 6.
M1 (x1)
M2 - x1 (x3)
M3 - (x1)
M4 - x1 (x1)
M5 - - x1
-----------------------------------------------
M6 -
M7
- Play : 1xM1+ZERO=1 ; LAST=18 E M1 – profit=5
- Play : 1xM2+ZERO=1 ; LAST=13
- Play : 3xM2+1xM3+ZERO=2 ; LAST=32 E M2,M3 – profit=14
- Play : 1xM4+ZERO=1 ; LAST=0 (ZERO !) – profit=37
- Repeat spin 4 : LAST=5 E M4 – profit=42
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