ROULETTE 22_1

ROULETTE 22_1   (INSIDE vs OUTSIDE)
**************
(DRAGU’s  method)

O varianta echilibrata de joc, ar fi impartirea celor 36 numere ale sirului natural, in 12 sub-matrici de cate 3 no. (cu ordinea : S1-S5-S9-S2-S6-S10-S3-S7-S11-S4-S8-S12) :

{ A balanced version of the game would be the splitting of the 36 numbers of the natural string, in 12 sub-matrices of 3 no. (with order: S1-S5-S9-S2-S6-S10-S3-S7-S11-S4-S8-S12):}

{ Une version équilibrée du jeu serait la division des 36 numéros de la chaîne naturelle, en 12 sous-matrices de 3 no. (avec ordre: S1-S5-S9-S2-S6-S10-S3-S7-S11-S4-S8-S12):}

         ZERO  
             0             
============
|   1   |   2   |   3   |                 S1  :  1-2-3
----------------------      
|   4   |   5   |   6   |                 S5  :  4-5-6
----------------------
|   7   |   8   |   9   |                 S9  :  7-8-9
----------------------
|  10  |  11  |  12  |                 S2  :  10–11-12
============
|  13  |  14  |  15  |                 S6  :  13-14-15
----------------------
|  16  |  17  |  18  |               S10  :  16-17-18
----------------------
|  19  |  20  |  21  |                 S3  :  19-20-21
----------------------
|  22  |  23  |  24  |                 S7  :  22-23–24
============
|  25  |  26  |  27  |               S11  :  25-26-27
----------------------
|  28  |  29  |  30  |                S4  :  28-29-30
----------------------
|  31  |  32  |  33  |                S8  :  31-32-33
----------------------
|  34  |  35  |  36  |              S12  :  34-35-36
============

             
VAR. I  (6 matrices x 18 no.)
=====
Desfasurare grafica :     { Graphical Progress:}    { Progrès graphiques:}

               S1    S2    S3    S4    S5    S6    S7    S8    S9    S10   S11   S12
  1.      o      o      o       o      o      o      -       -     -        -        -       -
  2.      o      -      -        -      o      o      o      o      -       -        -       o
  3.      o      -      -        -      -       -      o      o      o       o       o       -
  4.      -      o      o       o      -       -      o      o      -        -       -       o
  5.      -      o      o       o      -       -       -      -      o       o       o       -
  6.      -     -        -       -      o      o      -       -       o       o       o      o

Matrices  (18 no.) :
                  M1    :    S1+S2+S3+S4+S5+S6
                                 1-2-3-4-5-6-10-11-12-13-14-15-19-20-21-28-29-30
                  M2    :    S1+S5+S6+S7+S8+S12
                                 1-2-3-4-5-6-13-14-15-22-23-24-31-32-33-34-35-36
                  M3    :    S1+S7+S8+S9+S10+S11
                                 1-2-3-7-8-9-16-17-18-22-23-24-25-26-27-31-32-33
                  M4    :    S2+S3+S4+S7+S8+S12
                                 10-11-12-19-20-21-22-23-24-28-29-30-31-32-33-34-35-36
                  M5    :    S2+S3+S4+S9+S10+S11
                                 7-8-9-10-11-12-16-17-18-19-20-21-25-26-27-28-29-30
                  M6    :    S5+S6+S9+S10+S11+S12
                                 4-5-6-7-8-9-13-14-15-16-17-18-25-26-27-34-35-36

Representation :

M1                                              M2                                             M3
          ZERO                                          ZERO                                         ZERO        
              0                                                 0                                               0            
============                    ============                   ============
|   1   |   2   |   3   |                    |   1   |    2  |   3   |                   |  1 (x)   2   |   3  |
--(x)---(x)---(x)-(y)                 --(x)----(x)---(x)-(y)                ----------------(x)-(y)       
|   4   |   5   |   6   |                    |   4   |   5   |   6   |                   |        |         |       |
----------------------                    ---------------------                    --(x)---------------
|        |        |        |                    |        |        |        |                   |   7   |    8 (x) 9  |
--(x)----(x)--------                    ----------------------                   --------------------(y)
|  10  |  11  |  12  |                    |        |        |        |                   |        |         |       | 
=========(x)=(y)               =(x)==(x)==(x)=                   ============
|  13(x)14  |  15  |                    |  13  |  14  |  15  |                   |        |         |       |
---------------------                     --------------------(y)                --(x)----(x)---------
|        |        |        |                    |        |        |        |                   |  16  |  17   |  18 |
----------------------                    ---------------------                    ----------------(x)-(y)
|  19  |  20  |  21  |                    |        |        |        |                   |        |         |       |
--(x)----(x)---(x)-(y)                --(x)---(x)----(x)-                    ----------------------
|        |        |        |                    |  22  |  23  |  24  |                   |  22  |  23   |  24 |
============                    ===========(y)                 =(x)==(x)==(x)=(y)
|        |        |        |                    |        |        |        |                   |  25  |  26   |  27 |
---------------------                     ----------------------                  ----------------------
|  28  |  29(x)30  |                    |        |        |        |                   |        |         |       |
--(x)--------------(y)                  ---------------------                    --(x)--------------(y)
|        |        |        |                    |  31  |  32  |  33  |                   |  31  |  32 (x)33 |
---------------------                     --(x)---(x)---(x)-(y)                ----------------------
|        |        |        |                    |  34  |  35  |  36  |                   |        |         |       |
============                    ============                   ============ 

M4                                             M5                                             M6
          ZERO                                         ZERO                                         ZERO       
              0                                                0                                                0            
============                    ============                   ============
|        |        |        |                    |        |        |        |                   |        |         |       |
---------------------                     ----------------------                   ---------------------       
|        |        |        |                    |        |        |        |                   |   4 (x) 5    |   6  |
---------------------                     --(x)---(x)---------                   ----------------(x)-(y)
|        |        |        |                    |    7  |   8   |   9   |                   |   7   |   8    |   9  |
--(x)----------(x)- -                    ----------------(x)-(y)                --(x)---(x)---------
|  10  |  11  |  12  |                    |  10  |  11  |  12  |                   |        |         |       | 
=====(x)====(y)                 =(x)==(x)=====                   ============
|        |        |        |                    |        |        |        |                   |  13  |  14   |  15 |
---------------------                     ---------------------                    --(x)---(x)----(x)-(y)
|        |        |        |                    |  16(x)17  |  18  |                   |  16  |  17   |  18 |
--(x)----------------                    ---------------(x)-(y)                 ---------------------
|  19  |  20(x)21  |                    |  19(x)20  |  21  |                   |        |         |       |
--------------------(y)                 ----------------------                   ---------------------
|  22(x)23  |  24  |                    |        |        |        |                   |        |         |       |
=========(x)=                    ============                   =(x)=========
|        |        |        |                    |  25  |  26(x)27  |                   |  25  |  26   |  27 |
--(x)--------------(y)                  --(x)-------------(y)                   ---------(x)---(x)-(y)
|  28  |  29(x)30  |                    |  28  |  29  |  30  |                   |        |         |       |
---------------------                     ----------(x)---(x)--                  ----------------------
|  31  |  32  |  33  |                    |        |        |        |                   |        |         |       |
--(x)---(x)----(x)-(y)                ----------------------                   --(x)--------------(y)
|  34  |  35  |  36  |                    |        |        |        |                   |  34  |  35 (x)36 |
============                    ============                   ============ 



BET TABLE  (18 no.)
----------------
                                    COST                 PROFIT
  1. x=1                      18                      36-18=18
  2. x=2                      36                      72-54=18
                                    (54)
  1. x=4                      72                     144-126=18
                                   (126)
  1. x=8                    144                    288-270=18
                                   (270)
  1. x=16                  288                   576-558=18
                                   (558)
  1. x=32                  576                  1152-1134=18
                                  (1134)
  1. x=64                 1152                 2304-2286=18
                                 (2286)
----------------------------------------  CASINO  LIMIT  X=100


HOW TO PLAY ?
1) – MODE 1 – (intreg)   (whole)
- jucati numai jetoane mici (ex. 10 bani, 1 cent, etc). JUCATI RESPONSABIL ! Metodele prezentate sunt ‘’extra-income’’, nu sunt metode de IMBOGATIRE !
- fiecare matrice joaca independent, conform BET TABLE;
- modul de joc : ‘’martingale’’ (matrici opuse !) ;
- pentru ca softul casinoului are ‘’prostul’’ obicei de a dubla, tripla - ultimul numar (LAST), trebuie jucat si acest numar ;
- daca SUMA PROFIT >0, toate matricile active se aduc pe pos.1 (x1) si se incepe o noua sesiune (NEW).
 - la un profit care vi se pare rezonabil, folositi metoda SCALPING (taie motzul si fugi !)
- ATENTIE la numarul ZERO !

{-Play only small tokens (e.g. 10 Bani, 1 cent, etc.). PLAY RESPONSIBLY! The methods presented are ' ' extra-income ' ', there are no methods to enrich!
-Each matrix plays independently, according to BET TABLE;
-game mode: ' ' martingale ' ' (opposite matrices!);
-Because the casino software has the ' ' Fool ' ' habit of double, triple-the last number (LAST), the number must be played;
-If the PROFIT amount > 0, all active matrices are brought to Pos. 1 (x1) and start a new session (NEW).
 -At a profit that you find reasonable, use the SCALPING method (cut … and run!)
-ATTENTION to number ZERO!}

{-Jouer uniquement les petits jetons (p. ex. 10 Bani, 1 cent, etc.). PLAY RESPONSIBLY! Les méthodes présentées sont ' extra-revenu ', il n'y a pas de méthodes à enrichir!
-Chaque matrice joue indépendamment, selon BET TABLE;
-mode jeu: ' martingale ' (en face des matrices!);
-Parce que le logiciel de casino a l'habitude ' ' Fool ' ' de double, triple-le dernier numéro (LAST), le nombre doit être joué;
-Si le montant de profit> 0, toutes les matrices actives sont apportées à Pos. 1 (x1) et commencent une nouvelle session (NEW).
 -À un profit que vous trouvez raisonnable, utilisez la méthode SCALPING (couper … et courir!)
-ATTENTION au numéro ZERO!}

RECOMANDARE : la profit de 30-40 x (bet=1), parasiti jocul, asteptati si reveniti cu o noua sesiune de lucru.
      { RECOMMENDATION: At profit of 30-40 x (bet = 1), leave the game, wait and return with a new work session.}
      { RECOMMANDATION: Au profit de 30-40 x (pari 1), quitter le jeu, attendre et revenir avec une nouvelle session de travail.}

EX.(E.G.)
                          |->NEW      |->NEW
SPIN   1.      2.    |         3.     |           4.
M1      -       x1   |       (x1)    |            -
M2     (-)      -     |        x1     |         (x1)
M3     (-)     (-)   |        -        |         (x1)
M4     (-)       -    |       (x1)    |          (-)
M5      -      (x1)  |       (-)      |           -
M6      -      (x1)  |        -       |          x1

  1. LAST=32 E  S8 (M2,M3,M4)
  2. Play : 1xM1+1xM5+1xM6+LAST(32)=2+ZERO=2
     LAST=16  E  S10 (M3,M5,M6)  -profit=14 (all active matrix on pos.1 – NEW)
  1. Play : 1xM1+1xM2+1xM4+LAST(16)=2+ZERO=2
     LAST=30  E  S4  (M1,M4,M5)  - profit=28
  1. Play : 1xM2+1xM3+1xM6+LAST(30)=2+ZERO=2
     LAST=32  E  S8 (M2,M3,M4) – profit=42

2) – MODE 2 – (half – martingale)
- se joaca pozitiile notate cu (x)-INSIDE ;
- matricile care pierd, triple (x3,x9,x27,etc) ;
- se adauga ultimul numar (LAST) si se calculeaza numarul ZERO ;
- la SUMA PROFIT>0, toate matricile active (care pierd), se reseteaza pe pos.’’x1’’-NEW.

{- play the positions denoted with (x)-INSIDE;
- the matrices that lose, triple (x3, x9, x27, etc.);
- add the last number (LAST) and calculate the number ZERO;
- at the PROFIT amount > 0, all active (losing) matrices is reset on pos. ' ' x1 ' '-NEW.}

{- jouer les positions dénotées avec (x)-INSIDE;
- les matrices qui perdent, triplent (x3, x9, x27, etc.);
- ajouter le dernier numéro (LAST) et calculer le nombre ZERO;
- au montant de profit> 0, toutes les matrices actives (perdantes) sont réinitialisées sur pos. ' x1 ' '-NEW.}

EX.(E.G.) 
  1.                  |->NEW              |->NEW
SPIN      1.      2.   |       3.       4.    |        5.
M1        (-)      -            x1     (x3)           -
M2        (-)      -            x1      x3            x1
M3         -      (x1)        (-)       -              x1
---------------------------------------------------
M4         -       x1          x1     (x3)           -
M5         -      (x1)        (-)      (-)             -
M6        (-)     (-)          (-)       -              x1

  1. LAST=13 E  M1,M2,M6
  2. Play : 1xM3+1xM4+1xM5+LAST(13)=1+ZERO=1
    LAST=25  E  M3,M5,M6 – profit=16 (NEW)
  1. Play : 1xM1+1xM2+1xM4+LAST(25)=1+ZERO=1 ; LAST=9  E  M3,M5,M6
  2. Play : 3xM1+3xM2+3xM4+LAST(9)=2+ZERO=4
    LAST=10  E  M1,M4,M5 – profit=44 (NEW)

3) – MODE 3 – (martingale – OUTSIDE)
- se joaca pozitiile notate cu (y)-OUTSIDE;
- mod de joc : “martingale”;
- matricile care pierd, triple (x3,x9,x27,etc);
- la SUMA PROFIT>0, toate matricile active (care pierd), se reseteaza pe pos.’’x1’’-NEW

{- play the positions denoted with (y)-OUTSIDE;
- game mode: "martingale";
- the matrices that lose, triple (x3, x9, x27, etc.);
- at the PROFIT amount > 0, all active (losing) matrices is reset on pos. ' ' x1 ' '-NEW}

{- jouer les positions dénotées avec (y)-OUTSIDE;
- mode jeu: "martingale";
- les matrices qui perdent, triplent (x3, x9, x27, etc.);
- au montant de profit> 0, toutes les matrices actives (perdantes) sont réinitialisées sur pos. ' x1 ' '-NEW}

EX.(E.G.)
  1.                 |->NEW       |->NEW                     |->NEW       |->NEW         |->NEW
SPIN  1.   2.    3.  |    4.     5.   |    6.     7.     8.     9. |    10.   11. |    12.     13. |     14.
M1     -    x1  (x3)     -     (x1)       -      x1    x3    x9       x1   (x3)      (-)        -         x1
M2    (-)   -    (x1)     -      x1      (x1)  (-)     -     (x1)     (-)     -         x1      (x3)       -
M3     -   (x1)   -      (x1)    -        x1    x3    (x9)   (-)     (-)     -         x1      (x3)       -
----------------------------------------------------------------------------------------------------
M4    (-)    -    x1      x1   (x3)     (-)    (-)     -     (x1)     (-)    (-)       (-)       (-)        -
M5     -   (x1)  -       (x1)  (-)        -      x1   (x3)    -       x1     (x3)     (-)       -         x1
M6    (-)  (-)   (-)      (-)     -       (x1)  (-)    (-)      -       x1     x3        x1       x3       x1
----------------------------------------------------------------------------------------------------

  1. LAST=36 E M2,M4,M6
  2. Play : 1xM1+1xM3+1xM5+ZERO=1 ; LAST=27  E  M3,M5,M6
  3. Play : 3xM1+1xM2+1xM4+ZERO=1 ; LAST=6  E  M1,M2,M6 – profit=2 (NEW)
  4. Play : 1xM3+1xM4+1xM5+ZERO=1 ; LAST=9  E  M3,M5,M6
  5. Play : 1xM1+1xM2+3xM4+ZERO=1 ; LAST=20  E  M1,M4,M5 – profit=4 (NEW)
  6. Play : 1xM2+1xM3+1xM6+ZERO=1 ; LAST=34  E  M2,M4,M6
  7. Play : 1xM1+3xM3+1xM5+ZERO=1 ; LAST=35  E  M2,M4,M6
  8. Play : 3xM1+9xM3+3xM5+ZERO=2 ; LAST=25  E  M3,M5,M6
  9. Play : 9xM1+1xM2+1xM4+ZERO=2 ; LAST=22  E  M2,M3,M4 – profit=18 (NEW)
             (all active matrices on pos.’’x1’’-NEW session)
  1. Play : 1xM1+1xM5+1xM6+ZERO=1 ; LAST=32  E  M2,M3,M4 – profit=18
  2. Play : 3xM1+3xM5+3xM6+ZERO=1 ; LAST=10  E  M1,M4,M5 – profit=20 (NEW)
  3. Play : 1xM2+1xM3+1xM6+ZERO=1 ; LAST=29 E  M1,M4,M5
  4. Play : 3xM2+3xM3+3xM6+ZERO=2 ; LAST=32  E  M2,M3,M4 – profit=31

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