ROULETTE 23
ROULETTE 23 (INSIDE)
************
(DRAGU’s method)
Varianta neconventionala (si neechilibrata) de impartire a sirului de 36 numere in 12 sub-matrici (4-3-2 no.),( cu ordinea : S1-S4-S7-S10-S2-S5-S8-S11-S3-S6-S9-S12 ) :
{ Non-conventional (and unbalanced) variant of dividing the string of 36 numbers in 12 sub-matrices (4-3-2 no.), (with order: S1-S4-S7-S10-S2-S5-S8-S11-S3-S6-S9-S12):}
{ Variante non conventionnelle (et déséquilibrée) de la division de la chaîne de 36 numéros en 12 sous-matrices (4-3-2 no.), (avec ordre : S1-S4-S7-S10-S2-S5-S8-S11-S3-S6-S9-S12) :}
ZERO
0
0
============
| 1 | 2 | 3 | S1 : 1-2-3-4
---------------------
| 4 | 5 | 6 | S4 : 5-6-7
---------------------
| 7 | 8 | 9 | S7 : 8-9
----------------------
| 10 | 11 | 12 | S10 : 10–11-12-13
============
| 13 | 14 | 15 | S2 : 14-15-16
----------------------
| 16 | 17 | 18 | S5 : 17-18
----------------------
| 19 | 20 | 21 | S8 : 19-20-21-22
----------------------
| 22 | 23 | 24 | S11 : 23–24-25
============
| 25 | 26 | 27 | S3 : 26-27
----------------------
| 28 | 29 | 30 | S6 : 28-29-30-31
----------------------
| 31 | 32 | 33 | S9 : 32-33-34
----------------------
| 34 | 35 | 36 | S12 : 35-36
============
Desfasurare grafica : { Graphical Progress:} { Progrès graphiques:}
S1 S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 S10 S11 S12
- o o o o o o - - - - - -
- - o o o o o o - - - - -
- o - - - - - - o o o o o
- - - o o o o o o - - - -
- o o - - - - - - o o o o
- - - - o o o o o o - - -
- o o o - - - - - - o o o
- - - - - o o o o o o - -
- o o o o - - - - - - o o
- - - - - - o o o o o o -
- o o o o o - - - - - - o
- - - - - - - o o o o o o
Matrices :
M1 : (S1+S2+S3+S4+S5+S6) (18 no.)
1-2-3-4 // 14-15-16 // 26-27 // 5-6-7 // 17-18 // 28-29-30-31
{1-2-3-4-5-6-7-14-15-16-17-18-26-27-28-29-30-31}
M2 : (S2+S3+S4+S5+S6+S7) (16 no.)
14-15-16 // 26-27 // 5-6-7 // 17-18 // 28-29-30-31 // 8-9
{5-6-7-8-9-14-15-16-17-18-26-27-28-29-30-31}
M3 : (S8+S9+S10+S11+S12+S1) (20 no.)
19-20-21-22 // 32-33-34 // 10-11-12-13 // 23-24-25 // 35-36 // 1-2-3-4
{1-2-3-4-10-11-12-13-19-20-21-22-23-24-25-32-33-34-35-36}
M4 : (S3+S4+S5+S6+S7+S8) (17 no.)
26-27 // 5-6-7 // 17-18 // 28-29-30-31 // 8-9 // 19-20-21-22
{5-6-7-8-9-17-18-19-20-21-22-26-27-28-29-30-31}
M5 : (S9+S10+S11+S12+S1+S2) (19 no.)
32-33-34 // 10-11-12-13 // 23-24-25 // 35-36 // 1-2-3-4 // 14-15-16
{1-2-3-4-10-11-12-13-14-15-16-23-24-25-32-33-34-35-36}
M6 : (S4+S5+S6+S7+S8+S9) (18 no.)
5-6-7 // 17-18 // 28-29-30-31 // 8-9 // 19-20-21-22 // 32-33-34
{5-6-7-8-9-17-18-19-20-21-22-28-29-30-31-32-33-34}
M7 : (S10+S11+S12+S1+S2+S3) (18 no.)
10-11-12-13 // 23-24-25 // 35-36 // 1-2-3-4 // 14-15-16 // 26-27
{1-2-3-4-10-11-12-13-14-15-16-23-24-25-26-27-35-36}
M8 : (S5+S6+S7+S8+S9+S10) (19 no.)
17-18 // 28-29-30-31 // 8-9 // 19-20-21-22 // 32-33-34 // 10-11-12-13
{8-9-10-11-12-13-17-18-19-20-21-22-28-29-30-31-32-33-34}
M9 : (S11+S12+S1+S2+S3+S4) (17 no.)
23-24-25 // 35-36 // 1-2-3-4 // 14-15-16 // 26-27 // 5-6-7
{1-2-3-4-5-6-7-14-15-16-23-24-25-26-27-35-36}
M10 : (S6+S7+S8+S9+S10+S11) (20 no.)
28-29-30-31 // 8-9 // 19-20-21-22 // 32-33-34 // 10-11-12-13 // 23-24-25
{8-9-10-11-12-13-19-20-21-22-23-24-25-28-29-30-31-32-33-34}
M11 : (S12+S1+S2+S3+S4+S5) (16 no.)
35-36 // 1-2-3-4 // 14-15-16 // 26-27 // 5-6-7 // 17-18
{1-2-3-4-5-6-7-14-15-16-17-18-26-27-35-36}
M12 : (S7+S8+S9+S10+S11+S12) (18 no.)
8-9 // 19-20-21-22 // 32-33-34 // 10-11-12-13 // 23-24-25 // 35-36
{8-9-10-11-12-13-19-20-21-22-23-24-25-32-33-34-35-36}
Representation :
M1 M2 M3 M4
ZERO ZERO ZERO ZERO
0 0 0 0
============ ============ ============ =============
| 1 (x) 2 | 3 | | | | | | 1 | 2 (x) 3 | | | | |
----------------(x)-- ----------------(x)-- --(x)---------------- ----------------(x)--
| 4 | 5 | 6 | | | 5 | 6 | | 4 | | | | (x) 5 | 6 |
--(x)----(x)-------- ----------(x)-------- --------------------- ---------------------
| 7 | | | | 7 | 8 | 9 | | | | | | 7 (x) 8 | 9 |
--------------------- --(x)----------(x)-- --------------------- ----------------(x)--
| | | | | | | | | 10 | 11 (x)12 | | | | |
=====(x)===== ============ =(x)========= ============
| | 14 | 15 | | | 14 | 15 | | 13 | | | | | | |
----------------(x)-- ---------(x)---(x)-- ---------------------- ----------------------
| 16(x)17 | 18 | | 16 | 17 | 18 | | | | | | | 17 (x)18 |
--------------------- --(x)---------------- --------------------- -----------------------
| | | | | | | | | 19 | 20 | 21 | | 19 | 20 | 21 |
--------------------- --------------------- --(x)---(x)----(x)- --(x)---(x)----(x)--
| | | | | | | | | 22 | 23 | 24 | | 22 | | |
============ =====(x)===== ============ =============
| (x)26 | 27 | | | 26 | 27 | | 25 | | | | | 26 | 27 |
----------------(x)-- ----------------(x)- --(x)--------------- ---------(x)----(x)--
| 28(x)29 | 30 | | 28(x)29 | 30 | | | | | | 28 | 29 | 30 |
--------------------- --------------------- --------------------- --(x)-----------------
| 31(x) | | | 31 | | | | | 32 | 33 | | 31 | | |
--------------------- --(x)---------------- --(x)---(x)----(x)-- ----------------------
| | | | | | | | | 34 | 35 | 36 | | | | |
============ ============ ============ =============
M5 M6 M7 M8
ZERO ZERO ZERO ZERO
0 0 0 0
============ ============ ============ =============
| 1 | 2 (x) 3 | | | | | | 1 | 2 (x) 3 | | | | |
--(x)--------------- --------------------- --(x)---------------- -----------------------
| 4 | | | | | 5 (x) 6 | | 4 | | | | | | |
--------------------- --(x)--------------- --------------------- -----------------------
| | | | | 7 | 8 (x) 9 | | | | | | | 8 | 9 |
--(x)---------------- --------------------- --(x)----(x)-------- --(x)----(x)----(x)--
| 10 | 11(x)12 | | | | | | 10 | 11 | 12 | | 10 | 11 | 12 |
============ ============ =========(x)= =============
| 13 | 14(x)15 | | | | | | 13 | 14 | 15 | | 13(x) | |
--(x)---------------- ---------(x)---(x)-- --(x)----(x)-------- -----------------------
| 16 | | | | | 17 | 18 | | 16 | | | | | 17 | 18 |
---------------------- --------------------- --------------------- --(x)---(x)----(x)---
| | | | | 19 | 20(x)21 | | | | | | 19 | 20 | 21 |
---------(x)---(x)-- --(x)---------------- ---------------------- -----------------------
| | 23 | 24 | | 22 | | | | (x) 23 | 24 | | 22(x) | |
============ ============ =========(x)= =============
| 25 | | | | | | | | 25(x)26 | 27 | | | | |
--(x)---------------- ----------------(x)-- --------------------- -----------------------
| | | | | 28(x)29 | 30 | | | | | | 28 | 29 | 30 |
--------------------- --------------------- --------------------- --(x)---(x)----(x)--
| | 32 | 33 | | 31 | 32(x)33 | | | | | | 31 | 32 | 33 |
--(x)---(x)----(x)-- --(x)---------------- --------------------- - ----------------------
| 34 | 35 | 36 | | 34 | | | | | 35 (x)36 | | 34(x) | |
============ ============ ============ =============
M9 M10 M11 M12
ZERO ZERO ZERO ZERO
0 0 0 0
============ ============ ============ =============
| 1 (x) 2 | 3 | | | | | | 1(x) 2 | 3 | | | | |
----------------(x)-- --------------------- ----------------(x)-- -----------------------
| 4 (x) 5 | 6 | | | | | | 4 (x) 5 | 6 | | | | |
--------------------- --------------------- --------------------- ---------(x)----(x)--
| 7 | | | | | 8 (x) 9 | | 7 (x) | | | | 8 | 9 |
--(x)---------------- --(x)---------------- --------------------- -----------------------
| | | | | 10 | 11(x)12 | | | | | | 10 | 11 | 12 |
============ ============ =====(x)===== =(x)==(x)==(x)==
| | 14(x)15 | | 13 | | | | | 14 | 15 | | 13 | | |
--------------------- --(x)---------------- ----------------(x)- ----------------------
| 16 | | | | | | | | 16 | 17 | 18 | | | | |
--(x)---------------- --------------------- --(x)---(x)--------- -----------------------
| | | | | 19 | 20 | 21 | | | | | | 19 | 20 | 21 |
--------------------- --(x)---(x)---(x)-- ---------------------- --(x)----(x)----(x)--
| | 23 | 24 | | 22 | 23 | 24 | | | | | | 22 | 23 | 24 |
=(x)==(x)==(x)= ============ ============ =============
| 25 | 26 | 27 | | 25 | | | | | 26 | 27 | | 25 | | |
---------------------- --(x)---------------- ----------(x)---(x)-- --(x)-----------------
| | | | | 28 | 29 | 30 | | | | | | | | |
--------------------- ---------(x)---(x)-- --------------------- -----------------------
| | | | | 31 | 32 | 33 | | | | | | | 32 | 33 |
---------(x)---(x)-- --(x)---------------- --------------------- --(x)---(x)----(x)--
| | 35 | 36 | | 34 | | | | | 35 (x)36 | | 34 | 35 | 36 |
============ ============ ============ =============
Se observa ca matricile sunt inegale (16-20 no.), dar – pe medie – se poate alege o pariere conform BET TABLE (18 no.) :
{ It is observed that the matrices are uneven (16-20 no.), but – on average – you can choose a BET based betting TABLE (18 No.):}
{ On observe que les matrices sont inégales (16-20 no.), mais - en moyenne - vous pouvez choisir un paris basé sur BET TABLE(18 no.):}
BET TABLE (18 no - MEDIUM.)
----------------
BET COST PROFIT
- x=1 18 36-18=18
- x=2 36 72-54=18
(54)
- x=4 72 144-126=18
(126)
- x=8 144 288-270=18
(270)
- x=16 288 576-558=18
(558)
- x=32 576 1152-1134=18
(1134)
- x=64 1152 2304-2286=18
(2286)
---------------------------------------- CASINO LIMIT X=100
HOW TO PLAY ?
1)- MODE 1 – (intreg) (whole)
Metodele prezentate sunt ‘’extra-income’’, nu sunt metode de IMBOGATIRE !
- fiecare matrice joaca independent, conform BET TABLE;
- modul de joc : ‘’martingale’’ (matrici opuse !) ;
- pentru ca softul casinoului are ‘’prostul’’ obicei de a dubla, tripla - ultimul numar (LAST), trebuie jucat si acest numar ;
- daca SUMA PROFIT >0, toate matricile active se aduc pe pos.1 (x1) si se incepe o noua sesiune (NEW).
- la un profit care vi se pare rezonabil, folositi metoda SCALPING (taie motzul si fugi !)
- ATENTIE la numarul ZERO !
{ The methods presented are ' ' extra-income ' ', there are no methods to enrich!
-Each matrix plays independently, according to BET TABLE;
-game mode: ' ' martingale ' ' (opposite matrices!);
-Because the casino software has the ' ' Fool ' ' habit of double, triple-the last number (LAST), the number must be played;
-If the PROFIT amount > 0, all active matrices are brought to Pos. 1 (x1) and start a new session (NEW).
-At a profit that you find reasonable, use the SCALPING method (cut …and run!)
-ATTENTION to number ZERO!}
{ Les méthodes présentées sont ' extra-revenu ', il n'y a pas de méthodes à enrichir!
-Chaque matrice joue indépendamment, selon BET TABLE;
-mode jeu: ' martingale ' (en face des matrices!);
-Parce que le logiciel de casino a l'habitude ' ' Fool ' ' de double, triple-le dernier numéro (LAST), le nombre doit être joué;
-Si le montant de profit >0, toutes les matrices actives sont apportées à Pos. 1 (x1) et commencent une nouvelle session (NEW).
-À un profit que vous trouvez raisonnable, utilisez la méthode SCALPING (couper … et courir!)
-ATTENTION au numéro ZERO!}
RECOMANDARE : la profit de 30-40 x (bet=1), parasiti jocul, asteptati si reveniti cu o noua sesiune de lucru.
{ RECOMMENDATION: At profit of 30-40 x (bet = 1), leave the game, wait and return with a new work session.}
{ RECOMMANDATION: Au profit de 30-40 x (pari 1), quitter le jeu, attendre et revenir avec une nouvelle session de travail.}
EX.
SPIN 1. 2. 3. 4. 5.
M1 (-) (-) -
M2 (-) (-) -
M3 - x1 (x2)
M4 (-) - x1
-------------------------------------------
M5 - (x1) (-)
M6 (-) - (x1)
M7 - (x1) -
M8 - x1 (x2)
-------------------------------------------
M9 (-) (-) -
M10 - x1 (x2)
M11 (-) (-) -
M12 - x1 (x2)
- LAST=6 E M1,M2,M4,M6,M9,M11
- Play : 1xM3+1xM5+1xM7+1xM8+1xM10+1xM12+LAST(6)=4+ZERO=4
LAST=15 E M1,M2,M5,M7,M9,M11
- Play : 2xM3+1xM4+1xM6+2xM8+2xM10+2xM12+LAST(15)=6+ZERO=6
LAST=33 E M3,M5,M6,M8,M10,M12 - profit=73
2) – MODE 2 – (half-martingale)
- se joaca pozitiile notate cu (x)-INSIDE;
- mod de joc : ‘’martingale’’ (matrici opuse);
- se adauga ultimul numar extras (LAST) si se calculeaza numarul ZERO ;
- matricile care pierd, triple (x3,x9,x27,etc).
{- play the positions denoted with (x)-INSIDE;
- game mode: ' ' martingale ' ' (opposite matrices);
- add the last number extracted (LAST) and calculate the number ZERO;
- the matrices that lose, triple (x3, x9, x27, etc.)}
{- jouer les positions dénotées avec (x)-INSIDE;
- mode jeu: ‘’ martingale ' '(en face des matrices);
- ajouter le dernier numéro extrait (LAST) et calculer le nombre ZERO;
- les matrices qui perdent, triplent (x3, x9, x27, etc.)}
EX.
SPIN 1. 2. 3.
M1 (-) (-) (-)
M2 (-) - (x1)
M3 - (x1) (-)
M4 - x1 (x3)
------------------------------
M5 (-) (-) (-)
M6 - x1 (x3)
M7 (-) (-) -
M8 (-) - (x1)
------------------------------
M9 (-) (-) -
M10 (-) - (x1)
M11 (-) (-) -
M12 - x1 (x3)
- LAST=16 E M1,M2,M5,M7,M8,M9,M10,M11
- Play : 1xM3+1xM4+1xM6+1xM12+ZERO=2
LAST=2 E M1,M3,M5,M7,M9,M11
- Play : 1xM2+3xM4+3xM6+1xM8+1xM10+3xM12+LAST(2)=4+ZERO=5
LAST=2 (DOUBLE !)
- Repeat spin 3 : LAST=28 E M1,M2,M3,M4,M5,M6,M8,M10,M12 – profit=41
3) – MODE 3 – (half)
- se joaca pozitiile notate cu (x)-INSIDE ;
- serii de numere : - se incepe cu (1xM1+ZERO=1) si se continua – secvential – cu urmatoarele matrici. Matricile care pierd, triple (x3,x9,x27,etc) ;
- mod de lucru : cicling.
{- play the positions denoted with (x)-INSIDE;
- series of numbers: - it starts with (1xM1 + ZERO = 1) and continues – sequential – with the following matrices. The matrices that lose, triple (x3, x9, x27, etc.);
- working mode: cicling.}
{- jouer les positions dénotées avec (x)-INSIDE;
- série de nombres: - il commence par (1xM1+ ZERO =1) et se poursuit - séquentiel - avec les matrices suivantes. Les matrices qui perdent, triple (x3, x9, x27, etc.);
- mode de travail : cicling.}
EX.
SPIN 1. 2. 3. 4. 5. 6.
M1 (x1)
M2 - (x1)
M3 - x1 (x3)
M4 - (x1)
-----------------------------------------------
M5 - (x1)
M6 - (x1)
M7 -
M8
-----------------------------------------------
- Play : 1xM1+ZERO=1 ; LAST=2 E M1 – profit=6
- Play : 1xM2+ZERO=1 ; LAST=19 E M2 – profit=12
- Play : 1xM3+ZERO=1 ; LAST=17
- Play : 3xM3+1xM4+ZERO=2 ; LAST=19 E M3,M4 – profit=26
- Play : 1xM5+ZERO=1 ; LAST=11 E M5 –profit=31
- Play : 1xM6+ZERO=1 ; LAST=32 E M6 – profit=37
Comentarii
Trimiteți un comentariu