ROULETTE 34
ROULETTE 34 (INSIDE)
************
(DRAGU’s method)
Reprezentarea celor 36 numere ale ruletei (except ZERO) intr-o matrice patrata de 6 linii x 6 coloane
{ Representation of 36 Roulette numbers (except ZERO) in a square matrix of 6 lines x 6 columns}
{ Représentation de 36 numéros de roulette (sauf ZERO) dans une matrice carrée de 6 lignes x 6 colonnes}
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36
ne poate indica o alegere a 12 sub-matrici de cate 3 numere, de forma :
{we can point to a choice of 12 sub-matrices of 3 numbers, of the form:}
{nous pouvons indiquer un choix de 12 sous-matrices de 3 nombres, du formulaire :}
S1 : 1 – 13 – 25 S7 : 3 – 15 - 27
S2 : 2 – 14 - 26 S8 : 4 – 16 – 28
S3 : 5 – 17 – 29 S9 : 7 – 19 - 31
S4 : 6 – 18 – 30 S10 : 8 – 20 – 32
S5 : 9 – 21 – 33 S11 : 11 – 23 - 35
S6 : 10 – 22 – 34 S12 : 12 – 24 – 36
VAR. I
====
Desfasurare grafica : {graphical progress:} {progrès graphiques:}
S1 S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 S10 S11 S12
- o o o o o o - - - - - -
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Matrices (18 no.) :
M1 : S1 + S2 + S3 + S4 + S5 + S6
1-13-25 // 2-14-26 // 5-17-29 // 6-18-30 // 9-21-33 // 10-22-34
{1-2-5-6-9-10-13-14-17-18-21-22-25-26-29-30-33-34}
M2 : S2 + S3 + S4 + S5 + S6 + S7
2-14-26 // 5-17-29 // 6-18-30 // 9-21-33 // 10-22-34 // 3-15-27
{2-3-5-6-9-10-14-15-17-18-21-22-26-27-29-30-33-34}
M3 : S3 + S4 + S5 + S6 + S7 + S8
5-17-29 // 6-18-30 // 9-21-33 // 10-22-34 // 3-15-27 // 4-16-28
{3-4-5-6-9-10-15-16-17-18-21-22-27-28-29-30-33-34}
M4 : S4 + S5 + S6 + S7 + S8 + S9
6-18-30 // 9-21-33 // 10-22-34 // 3-15-27 // 4-16-28 // 7-19-31
{3-4-6-7-9-10-15-16-18-19-21-22-27-28-30-31-33-34}
M5 : S5 + S6 + S7 + S8 + S9 + S10
9-21-33 // 10-22-34 // 3-15-27 // 4-16-28 // 7-19-31 // 8-20-32
{3-4-7-8-9-10-15-16-19-20-21-22-27-28-31-32-33-34}
M6 : S6 + S7 + S8 + S9 + S10 + S11
10-22-34 // 3-15-27 // 4-16-28 // 7-19-31 // 8-20-32 // 11-23-35
{3-4-7-8-10-11-15-16-19-20-22-23-27-28-31-32-34-35}
M7 : S7 + S8 + S9 + S10 + S11 + S12
3-15-27 // 4-16-28 // 7-19-31 // 8-20-32 // 11-23-35 // 12-24-36
{3-4-7-8-11-12-15-16-19-20-23-24-27-28-31-32-35-36}
M8 : S8 + S9 + S10 + S11 + S12 + S1
4-16-28 // 7-19-31 // 8-20-32 // 11-23-35 // 12-24-36 // 1-13-25
{1-4-7-8-11-12-13-16-19-20-23-24-25-28-31-32-35-36}
M9 : S9 + S10 + S11 + S12 + S1 + S2
7-19-31 // 8-20-32 // 11-23-35 // 12-24-36 // 1-13-25 // 2-14-26
{1-2-7-8-11-12-13-14-19-20-23-24-25-26-31-32-35-36}
M10 : S10 + S11+ S12 + S1 + S2 + S3
8-20-32 // 11-23-35 // 12-24-36 // 1-13-25 // 2-14-26 // 5-17-29
{1-2-5-8-11-12-13-14-17-20-23-24-25-26-29-32-35-36}
M11 : S11 + S12 + S1 + S2 + S3 + S4
11-23-35 // 12-24-36 // 1-13-25 // 2-14-26 // 5-17-29 // 6-18-30
{1-2-5-6-11-12-13-14-17-18-23-24-25-26-29-30-35-36}
M12 : S12 + S1 + S2 + S3 + S4 + S5
12-24-36 // 1-13-25 // 2-14-26 // 5-17-29 // 6-18-30 // 9-21-33
{1-2-5-6-9-12-13-14-17-18-21-24-25-26-29-30-33-36}
Reprezentare grafica : {graphic representation:} {représentation graphique :}
M1 M2 M3 M4
ZERO ZERO ZERO ZERO
0 0 0 0
============ ============ ============ =============
| 1 | 2 | | | | 2 | 3 | | | (x) 3 | | | | 3 |
--(x)---(x)---------- ---------(x)---(x)-- --------------------- -----------------(x)---
| | 5 | 6 | | | 5 | 6 | | 4 (x) 5 | 6 | | 4 | | 6 |
----------------(x)-- --------------------- ----------------(x)-- --(x)-----------------
| | | 9 | | | (x) 9 | | | | 9 | | 7 | | 9 |
--(x)---------------- ------ ---------------- --(x)--------------- -----------------(x)--
| 10 | | | | 10(x) | | | 10 | | | | 10 | | |
============ =========(x)= ============ =(x)==========
| 13 | 14 | | | | 14 | 15 | | | | 15 | | | (x) 15 |
--(x)----(x)-------- ---------(x)-------- ----------------(x)-- -----------------------
| | 17 | 18 | | | 17 | 18 | | 16(x)17 | 18 | | 16 | | 18 |
----------------(x)-- ----------------(x)-- --------------------- --(x)-----------(x)---
| | | 21 | | | | 21 | | | (x)21 | | 19 | | 21 |
---------------------- --(x)--------------- --------------------- -----------------------
| 22 | | | | 22 | | | | 22(x) | | | 22 | | |
=(x)========= ============ =========(x)= =(x)==========
| 25 | 26 | | | | 26 | 27 | | | | 27 | | | (x)27 |
---------(x)---(x)-- ---------(x)---(x)-- ---------------------- ----------------------
| | 29 | 30 | | | 29 | 30 | | 28(x)29 | 30 | | 28 | | 30 |
--------------------- --------------------- ---------------(x)-- --(x)-----------(x)--
| | | 33 | | | (x)33 | | | | 33 | | 31 | | 33 |
--(x)----------(x)-- -------------------- --(x)--------------- -----------------------
| 34 | | | | 34(x) | | | 34 | | | | 34(x) | |
============ ============ ============ =============
M5 M6 M7 M8
ZERO ZERO ZERO ZERO
0 0 0 0
============ ============ ============ =============
| | (x) 3 | | | | 3 | | | (x) 3 | | 1(x) | |
--(x)---------------- ----------------(x)-- --------------------- -----------------------
| 4 | | | | 4 (x) | | | 4 | | | | 4 | | |
--------------------- --------------------- --(x)---(x)--------- --(x)-----------------
| 7 | 8 (x) 9 | | 7 | 8 | | | 7 | 8 | | | 7 | 8 | |
--(x)---------------- --(x)---(x)--------- -----------------(x)- ---------(x)----(x)---
| 10 | | | | 10 | 11 | | | (x) 11 | 12 | | | 11 | 12 |
============ ============ ============ =============
| | (x)15 | | | | 15 | | | (x)15 | | 13(x) | |
--------------------- --(x)-----------(x)-- ---------------------- -----------------------
| 16(x) | | | 16 | | | | 16 | | | | 16 | | |
--------------------- ---------------------- --(x)--------------- --(x)-----------------
| 19 | 20(x)21 | | 19 | 20 | | | 19 | 20 | | | 19 | 20 | |
--(x)--------------- --(x)-—(x)--------- ---------(x)--------- ---------(x)----(x)---
| 22 | | | | 22 | 23 | | | | 23 | 24 | | | 23 | 24 |
============ ============ =========(x)= ==============
| | (x)27 | | | | 27 | | | | 27 | | 25(x) | |
--------------------- --(x)----------(x)-- --------------------- -----------------------
| 28(x) | | | 28 | | | | 28 | | | | 28 | | |
---------------------- --------------------- --(x)----(x)--------- --(x)------------------
| 31 | 32(x)33 | | 31 | 32 | | | 31 | 32 | | | 31 | 32 | |
--(x)---------------- --(x)----(x)-------- ---------------------- ---------(x)-----(x)--
| 34 | | | | 34 | 35 | | | | 35 (x)36 | | | 35 | 36 |
============ ============ ============ =============
M9 M10 M11 M12
ZERO ZERO ZERO ZERO
0 0 0 0
============ ============ ============ =============
| 1 (x) 2 | | | 1 | 2 (x) | | 1 | 2 | | | 1(x) 2 | |
--------------------- --(x)---------------- --(x)---(x)----(x)- -----------------------
| | | | | | 5 | | | | 5 | 6 | | | 5 (x) 6 |
--------------------- ----------(x)-------- --------------------- ----------------------
| 7 | 8 | | | | 8 | | | | | | | | (x) 9 |
--(x)---(x)---(x)-- --------------------- --------------------- ----------------------
| | 11 | 12 | | | 11(x)12 | | | 11 (x)12 | | | (x) 12 |
============ ============ ============ =============
| 13(x)14 | | | 13 | 14(x) | | 13 | 14 | | | 13(x)14 | |
---------------------- --(x)--------------- --(x)---(x)----(x)-- ----------------------
| | | | | | 17 | | | | 17 | 18 | | | 17 (x)18 |
--------------------- b --------(x)--------- --------------------- -----------------------
| 19 | 20 | | | | 20 | | | | | | | | (x)21 |
--(x)----(x)---(x)-- --------------------- -------------------- ----------------------
| | 23 | 24 | | | 23(x)24 | | | 23 (x)24 | | | (x)24 |
============ ============ ============ =============
| 25(x) 26 | | | 25 | 26(x) | | 25 | 26 | | | 25(x)26 | |
--------------------- --(x)--------------- --(x)----(x)---(x)-- ----------------------
| | | | | | 29 | | | | 29 | 30 | | | 29 (x) 30 |
--------------------- ---------(x)--------- --------------------- ----------------------
| 31 | 32 | | | | 32 | | | | | | | | (x) 33 |
--(x)---(x)---(x)-- --------------------- --------------------- -----------------------
| | 35 | 36 | | | 35(x)36 | | | 35 (x)36 | | | (x) 36 |
============ ============ ============ =============
HOW TO PLAY ?
- metoda de joc : ‘’martingale’’ (matrici opuse);
- toate matricile lucreaza independent. In caz de pierdere, se dubleaza ;
- sunt posibile 2 moduri de joc :
1) – mod 1 : - intreg ;
2) – mod 2 : - jumatate, conform pozitiilor notate cu (x)-INSIDE;
{- method of play: ' ' martingale ' ' (opposite matrices);
- all the matrices works independently. In case of loss, it doubles;
- 2 game modes are possible:
1) – mode 1:-integer;
2) – mode 2:-half, according to the positions denoted with (x)-INSIDE;}
{- méthode de jeu: ' ' martingale ' (en face des matrices);
- toutes les matrices fonctionnent indépendamment. En cas de perte, il double;
- 2 modes de jeu sont possibles :
1) - mode 1:-intégreur;
2) - mode 2:-moitié, selon les positions indiquées avec (x)-INSIDE;}
- E=Engulf (apartine, cuprins in…); LAST=ultimul numar extras
- la SUMA PROFIT>0, toate matricile active (dar necastigatoare !), se reseteaza pe pos. ‘’x1’’. Se incepe o noua sesiune de lucru (NEW).
RECOMANDARE : - daca profit>(30-40)x(bet=1), parasiti jocul. Jucati numai jetoane mici (ex. 10 bani, 1 cent, etc.). La un profit care vi se pare rezonabil, folositi metoda SCALPING (taie motzul si fugi !)
{-E = Engulf (belongs, contained in...); LAST = last number extracted
- at the PROFIT amount > 0, all the active (lose) matrices is reset to pos. ' ' X1 ' '. Starting a new work session (NEW).
RECOMMENDATION:-If you profit > (30-40) x (bet = 1), leave the game. Play only small tokens (e.g. 10 bani, 1 cent, etc.). At a profit that you find reasonable, use the SCALPING method (cut and run!)}
{-E - Engulf (appartient, contenu dans...); LAST=dernier numéro extrait
- au montant de profit> 0, toutes les matrices actives (mais unitantes) sont réinitialisées pour pos. ' ' X1 ' '. Démarrage d'une nouvelle session de travail (NEW).
RECOMMENDATION:-si vous en profitez (30-40) x (pari 1), quittez le jeu. Ne jouez que de petits jetons (p. ex. 10 bani, 1 cent, etc.). À un profit que vous trouvez raisonnable, utilisez la méthode SCALPING (couper et courir!)}
EX.(E.G.)
- – mod 1 |->NEW
SPIN 1. 2. 3. 4. | 5.
M1 - (x1) (-) (-) -
M2 - (x1) (-) (-) -
M3 - x1 x2 (x4) -
M4 - x1 x2 (x4) -
-------------------------------------------------
M5 - x1 x2 (x4) -
M6 (-) - x1 x2 x1
M7 (-) - x1 x2 x1
M8 (-) - x1 x2 x1
-------------------------------------------------
M9 (-) (-) (-) - x1
M10 (-) (-) (-) - x1
M11 (-) (-) (-) - x1
M12 - (x1) (-) (-) -
- LAST=11 E M6,M7,M8,M9,M10,M11
- Play : 1xM1+1xM2+1xM3+1xM4+1xM5+1xM12+LAST(11)=4+ZERO=4
LAST=14 E M1,M2,M9,M10,M11,M12
- Play : 2xM3+2xM4+2xM5+1xM6+1xM7+1xM8+LAST(14)=5+ZERO=5
LAST=14 (DOUBLE !!)
- Play : 4xM3+4xM4+4xM5+2xM6+2xM7+2xM8+LAST(14)=10+ZERO=10
LAST=33 E M1,M2,M3,M4,M5,M12
- profit=83 (all active matrices on pos.’’x1’’-NEW session)
VAR. II (12 no.)
=====
Desfasurare grafica : {graphical progress:} {progrès graphiques:}
(step 5,7)
S1 S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 S10 S11 S12
- o - - o - o - - - - o -
- - o - - - - o - o - - o
- - - o - o - - o - o - -
- o - o - - - - o - o - -
- - o - - o - o - - - - o
- - - - o - o - - o - o -
Matrices :
M1 : S1+S4+S6+S11
1-13-25 // 6-18-30 // 10-22-34 // 11-23-35
{1-6-10-11-13-18-22-23-25-30-34-35}
M2 : S2+S7+S9+S12
2-14-26 // 3-15-27 // 7-19-31 // 12-24-36
{2-3-7-12-14-15-19-24-26-27-31-36}
M3 : S3+S5+S8+S10
5-17-29 // 9-21-33 // 4-16-28 // 8-20-32
{4-5-8-9-16-17-20-21-28-29-32-33}
M4 : S1+S3+S8+S10
1-13-25 // 5-17-29 // 4-16-28 // 8-20-32
{1-4-5-8-13-16-17-20-25-28-29-32}
M5 : S2+S5+S7+S12
2-14-26 // 9-21-33 // 3-15-27 // 12-24-36
{2-3-9-12-14-15-21-24-26-27-33-36}
M6 : S4+S6+S9+S11
6-18-30 // 10-22-34 // 7-19-31 // 11-23-35
{6-7-10-11-18-19-22-23-30-31-34-35}
Representation :
M1 M2 M3
ZERO ZERO ZERO
0 0 0
============ ============ ============
| 1 | | | | | 2 | 3 | | | | |
--(x)----------(x)-- ---------(x)---(x)-- ---------(x)---------
| | | 6 | | | | | | 4 | 5 | |
--------------------- --(x)---------------- --(x)----------------
| | | | | 7 | | | | | 8 | 9 |
--(x)----(x)-------- ----------------(x)-- ---------(x)---(x)--
| 10 | 11 | | | | | 12 | | | | |
============ ============ ============
| 13(x) | | | | 14 | 15 | | | | |
--------------------- ---------(x)---(x)-- --(x)----------------
| | | 18 | | | | | | 16 | 17(x) |
----------------(x)-- --------------------- ----------------------
| | | | | 19(x) | | | (x)20 | 21 |
--(x)----(x)-------- ---------------------- ----------------(x)--
| 22 | 23 | | | | (x)24 | | | | |
============ ============ ============
| 25(x) | | | (x)26 | 27 | | | | |
--------------------- ----------------(x)-- --(x)---(x)---------
| | | 30 | | | | | | 28 | 29 | |
----------------(x)-- ---------------------- ----------------(x)--
| | | | | 31(x) | | | (x)32 | 33 |
--(x)----(x)-------- ----------------(x)-- ---------------------
| 34 | 35 | | | | | 36 | | | | |
============ ============ ============
M4 M5 M6
ZERO ZERO ZERO
0 0 0
============ ============ ============
| 1 (x) | | | (x) 2 | 3 | | | | |
--------------------- ----------------(x)-- ---------------------
| 4 | 5 (x) | | | | | | | | 6 |
--(x)---------------- ---------------------- -----------------(x)--
| | 8 | | | | (x) 9 | | 7 (x) | |
---------(x)--------- ---------------------- ----------------------
| | | | | | (x)12 | | 10 | 11 (x) |
=(x)========= ============ =(x)=========
| 13 | | | | (x)14 | 15 | | | | |
---------(x)--------- ----------------(x)-- ----------------------
| 16 | 17 | | | | | | | | (x)18 |
--(x)---------------- ---------------------- --(x)---------------
| | 20 | | | | (x)21 | | 19 | | |
---------(x)--------- --------------------- ----------------------
| | | | | | (x)24 | | 22 | 23 | |
=(x)========= ============ =(x)==(x)=====
| 25 | | | | | 26 | 27 | | | | |
--------------------- ---------(x)---(x)-- ---------------------
| 28 | 29(x) | | | | | | | (x)30 |
--(x)---------------- --------------------- --(x)----------------
| | 32 | | | | (x)33 | | 31 | | |
---------(x)--------- --------------------- ----------------------
| | | | | | (x)36 | | 34(x)35 | |
============ ============ ============
BET TABLE (12 no.)
----------------
(x = nr. in matrices)
BET COST PROFIT
- x= 1 12 36-12=24
- x= 1 12 36-24=12
(24)
- x= 2 24 72-48=24
(48)
- x= 3 36 108-84=24
(84)
- x= 4 48 144-132=12
(132)
- x= 6 72 216-204=12
(204)
- x= 9 108 324-312=12
(312)
- x= 14 168 504-480=24
(480)
- x= 21 252 756-732=24
(732)
- x= 31 372 1116-1104=12
(1104)
- x= 47 564 1692-1668=24
(1668)
- x= 70 840 2520-2508=12
(2508)
------------------------------------------------ CASINO LIMIT X=100
HOW TO PLAY ?
1) – MODE 1 – (intreg) (whole)
-serii de numere : se incepe cu (1xM1+ZERO=1) si se continua – secvential – cu urmatoarele matrici. Matricile lucreaza independent, conform BET TABLE (12 no.).
- la SUMA PROFIT>0, toate matricile active (care pierd), se reseteaza pe pos.’’x1’’-NEW
-mod de joc : cicling.
{- number series: start with (1xM1 + ZERO = 1) and proceed – sequence – with the following matrices. The matrices works independently, according to BET TABLE (12 No.).
- at the PROFIT amount > 0, all active (losing) matrices is reset on pos. ‘’x1’’-NEW
- game mode: cicling.}
{- série de nombres : commencez par (1xM1+ZERO= 1) et procédez à la séquence avec les matrices suivantes. Les matrices fonctionne de façon indépendante, selon BET TABLE (12 no.).
- au montant de profit> 0, toutes les matrices actives (perdantes) sont réinitialisées sur pos. ' X1 ' '-NEW
- mode jeu: cicling.}
EX.(E.G.)
- |->NEW
SPIN 1. 2. 3. 4. 5. | 6. 7.
M1 x1 x1 x2 (x3) -
M2 - x1 (x1)
M3 - x1 x1 (x2)
M4 - x1 (x1)
M5 - x1 x1
M6 - x1
- Play : 1xM1+ZERO=1 ; LAST=7
- Play : 1xM1+1xM2+ZERO=1 ; LAST=9
- Play : 2xM1+1xM2+1xM3+ZERO=2 ; LAST=15 E M2
- Play : 3xM1+1xM3+1xM4+ZERO=2 ; LAST=6 E M1
- Play : 2xM3+1xM4+1xM5+ZERO=2 ; LAST=8 E M3,M4 – profit=52 (NEW)
2) – MODE 2 – half
- se joaca pozitiile notate cu (x)-INSIDE;
- serii de numere : (1xM1+ZERO=1);
- matricile care pierd, triple (x3, x9, x27, etc).
- mod de joc : cicling.
{- play the positions denoted with (x)-INSIDE;
- number series: (1xM1 + ZERO = 1);
- the matrices that lose, triple (x3, x9, x27, etc.).
- game mode: cicling.}
{- jouer les positions dénotées avec (x)-INSIDE;
- série de numéros: (1xM1+ZERO=1);
- les matrices qui perdent, triplent (x3, x9, x27, etc.).
- mode jeu: cicling.}
EX.
SPIN 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
M1 x1 (x3) - (x1)
M2 - (x1) - x1
M3 - (x1) -
M4 - (x1)
M5 - (x1)
M6 - (x1)
- Play : 1xM1+ZERO=1 ; LAST=36
- Play : 3xM1+1xM2+ZERO=2 ; LAST=4 E M1,M2 – profit=9
- Play : 1xM3+ZERO=1 ; LAST=24 E M3 – profit=14
- Play : 1xM4+ZERO=1 ; LAST=22 E M4 – profit=19
- Play : 1xM5+ZERO=1 ; LAST=27 E M5 – profit=24
- Play : 1xM6+ZERO=1 ; LAST=25 E M6 – profit=30
- Play : 1xM1+ZERO=1 ; LAST=33 E M1 – profit=35
VAR. III
======
Desfasurare grafica : {graphical progress:} {progrès graphiques:}
S1 S2 S3 S4 S5 S6 S7 S8 S9 S10 S11 S12
- o o o o o o - - - - - -
- - o o o - - - - o o o -
- o - - - o o o o - - - o
- - o o o - - o o - - - o
- o - - - - - o o o o o -
- - - - - o o - - o o o o
Matrices (18 no.) :
M1 : S1+S2+S3+S4+S5+S6
1-13-25 // 2-14-26 // 5-17-29 // 6-18-30 // 9-21-33 // 10-22-34
{1-2-5-6-9-10-13-14-17-18-21-22-25-26-29-30-33-34}
M2 : S2+S3+S4+S9+S10+S11
2-14-26 // 5-17-29 // 6-18-30 // 7-19-31 // 8-20-32 // 11-23-35
{2-5-6-7-8-11-14-17-18-19-20-23-26-29-30-31-32-35}
M3 : S1+S5+S6+S7+S8+S12
1-13-25 // 9-21-33 // 10-22-34 // 3-15-27 // 4-16-28 // 12-24-36
{1-3-4-9-10-12-13-15-16-21-22-24-25-27-28-33-34-36}
M4 : S2+S3+S4+S7+S8+S12
2-14-26 // 5-17-29 // 6-18-30 // 3-15-27 // 4-16-28 // 12-24-36
{2-3-4-5-6-12-14-15-16-17-18-24-26-27-28-29-30-36}
M5 : S1+S7+S8+S9+S10+S11
1-13-25 // 3-15-27 // 4-16-28 // 7-19-31 // 8-20-32 // 11-23-35
{1-3-4-7-8-11-13-15-16-19-20-23-25-27-28-31-32-35}
M6 : S5+S6+S9+S10+S11+S12
9-21-33 // 10-22-34 // 7-19-31 // 8-20-32 // 11-23-35 // 12-24-36
{7-8-9-10-11-12-19-20-21-22-23-24-31-32-33-34-35-36}
Representation :
M1 M2 M3
ZERO ZERO ZERO
0 0 0
============ ============ ============
| 1 (x) 2 | | | | 2 | | | 1 | (x) 3 |
----------------(x)-- ---------(x)--------- --(x)---------------
| (x) 5 | 6 | | | 5 | 6 | | 4 | | |
--------------------- --(x)----------(x)-- ----------------(x)--
| | (x) 9 | | 7 | 8 | | | | | 9 |
--------------------- ---------(x)-------- ---------------------
| 10 | | | | | 11 | | | 10(x) | 12 |
=(x)========= ============ =========(x)=
| 13 | 14 | | | | 14 | | | 13 | | 15 |
---------(x)--------- ----------(x)---(x)-- --(x)---------------
| | 17 | 18 | | | 17 | 18 | | 16 | | |
----------------(x)-- --(x)---------------- ----------------------
| | | 21 | | 19 | 20 | | | | (x) 21 |
--------------------- ---------(x)--------- --(x)----------------
| 22 | | | | | 23 | | | 22 | | 24 |
=(x)==(x)===== ============ =========(x)=
| 25 | 26 | | | | 26 | | | 25 | | 27 |
--------------------- ---------(x)--------- --(x)----------------
| | 29(x)30 | | | 29 | 30 | | 28 | | |
--------------------- --(x)----------(x)-- ---------------------
| | (x)33 | | 31 | 32 | | | | | 33 |
--------------------- ---------(x)--------- --(x)-----------(x)-
| 34(x) | | | | 35 | | | 34 | | 36 |
============ ============ ============
M4 M5 M6
ZERO ZERO ZERO
0 0 0
============ ============ ============
| | 2 | 3 | | 1 (x) | 3 | | | | |
---------(x)---(x)-- ----------------(x)-- ----------------------
| 4 | 5 | 6 | | 4 | | | | | | |
--(x)---------------- --(x)---------------- ---------(x)---------
| | | | | 7 | 8 | | | 7 | 8 | 9 |
--------------------- ----------(x)-------- --(x)-----------(x)-
| | (x)12 | | | 11 | | | 10 | 11 | 12 |
============ =========(x)= =====(x)=====
| (x) 14 | 15 | | 13(x) | 15 | | | | |
----------------(x)-- ---------------------- ---------------------
| 16(x)17 | 18 | | 16 | | | | | | |
--------------------- --(x)--------------- ----------(x)---(x)--
| | | | | 19 | 20 | | | 19 | 20 | 21 |
--------------------- ---------(x)--------- --(x)----------------
| | (x)24 | | | 23 | | | 22 | 23 | 24 |
============ ============ =====(x)==(x)=
| | 26(x)27 | | 25(x) | 27 | | | | |
--------------------- -----------------(x)-- ---------------------
| 28 | 29(x)30 | | 28 | | | | | | |
--(x)---------------- --(x)---------------- ----------------------
| | | | | 31 | 32 | | | 31 | 32 | 33 |
--------------------- ----------(x)-------- --(x)----(x)---(x)--
| | (x)36 | | | 35 | | | 34 | 35 | 36 |
============ ============ ============
HOW TO PLAY ?
- se joaca pozitiile notate cu (x)-INSIDE ;
- serii de numere : (1xM1+ZERO=1), etc.
- matricile care pierd, triple (x3,x9,x27,etc.)
- mod de joc : cicling
{- play the positions denoted with (x)-INSIDE;
- number series: (1xM1 + ZERO = 1), etc.
- the matrices that lose, triple (x3, x9, x27, etc.)
- game mode: cicling}
{- jouer les positions dénotées avec (x)-INSIDE;
- série de numéros : (1xM1+ZERO= 1), etc.
- the matrices qui perdent, triplent (x3, x9, x27, etc.)
- mode de jeu: cicling}
EX.(E.G.)
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11.
M1 x1 (x3) (x1)
M2 - (x1) - x1 (x3)
M3 - (x1) - x1 (x3)
M4 - (x1) - (x1)
M5 - (x1) - x1
M6 - (x1) -
- Play : 1xM1+ZERO=1 ; LAST=16
- Play : 3xM1+1xM2+ZERO=2 ; LAST=5 E M1,M2 – profit=9
- Play : 1xM3+ZERO=1 ; LAST=3 E M3 – profit=14
- Play : 1xM4+ZERO=1 ; LAST=31 E M4 – profit=19
- Play : 1xM5+ZERO=1 ; LAST=23 E M5 – profit=24
- Play : 1xM6+ZERO=1 ; LAST=33 E M6 – profit=29
- Play : 1xM1+ZERO=1 ; LAST=33 E M1 – profit=34
- Play : 1xM2+ZERO=1 ; LAST=1
- Play : 3xM2+1xM3+ZERO=2 ; LAST=35 E M2
- Play : 3xM3+1xM4+ZERO=2 ; LAST=12 E M3,M4 – profit=47
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